《戰地6》單人戰役模式更多細節曝光,據悉戰役模式共有四種難度設定可供選擇,最難級別是“硬核級(hardcore)”,沒有復活。
難度設定:
新手(Recruit):適合想體驗故事的玩家
標準(Regular):適合平衡故事劇情和戰鬥體驗的玩家
老兵(Veteran):適合想要挑戰自己的玩家
硬核(hardcore):適合想要極限挑戰的玩家,沒有復活,可以視為終極考驗。
雖然《戰地5》中已經存在硬核模式,但據說開發團隊在《戰地6》中增加了一個額外難度,引入“不可復活”挑戰,意味著玩家在整個戰役任務重不能死掉。
《戰地6》單人戰役模式共有9個關卡,從昨天流出的演示視頻看,《戰地6》的單人戰役確實有一些大場面,但任務設計很平庸,過於類型化,至少目前還看不出什麼特別出彩創新的地方。


































