《杖劍傳說》鬥士流

鬥士是PVE清怪效率最高的職業之一,但需依賴裝備暴擊與速度屬性支撐。若追求“一刀流”體驗,建議走連擊爆發路線;若偏好穩定輸出,可側重暴擊與吸血。其短板在於後期BOSS戰乏力,需通過技能組合與走位彌補。下面和九遊小編一起來看看吧

《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/zhangjianchuanshuo2/'>杖劍傳說</a>》鬥士流

《杖劍傳說》鬥士流派推薦:

①連擊流

可用主動技能:

戰意沸騰(加暴擊率 後期暴擊率高可換傷害技能)

旋風斬(範圍傷害 四段連擊)

獅子連斬(無冷卻 單體三連擊)

夕照劍舞(範圍傷害 五段連擊 核心技能)

牽引(輔助技能 範圍拉取敵人 打小怪比較好用 通常不帶)

日蝕連斬(單體六連擊 說實話不是有個優先boos還不如獅子連斬)

二轉鬥士配置:戰意沸騰,旋風斬,獅子連斬,夕照劍舞

三轉狂戰士配置:戰意沸騰,日蝕連斬,旋風斬,夕照劍舞(核心),備選:跳劈,獅子連斬

被動技能:

劍風纏繞(連擊流核心技能 風屬性傷害 輸出全靠它)

不屈意志(兩回合免死加少量回復 提高鬥士上限核心技能 由於沒傷害加成打可保證不死的關卡可不帶)

戰鬥之魂(加攻擊力 簡單粗暴傷害提升大 前期數值低不帶 後期可帶)

悲鳴之刃(吸血 由於連擊流傷害主要靠被動 吸血較少 只推薦一轉帶)

狩獵賜福(暴擊回血 三轉技能連擊流比悲鳴之刃回血多多了 缺點是於暴擊綁定暴擊低恢復較少)

烈焰氣勢(暴擊造成火屬性範圍傷害 傷害係數較低 清小怪傷害快趕上劍風纏繞了 清小怪必備)