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武當是個非常全面的門派,既能打輸出又能抗傷害,咱們先說說劍氣系統,這可是武當的核心玩法,每次打架都能積攢劍氣,最多存5點,消耗劍氣放奇招能打出爆炸傷害。梯雲縱和純陽無極功是必練技能,一個能群攻一個能爆...
武當是個非常全面的門派,既能打輸出又能抗傷害,咱們先說說劍氣系統,這可是武當的核心玩法,每次打架都能積攢劍氣,最多存5點,消耗劍氣放奇招能打出爆炸傷害。梯雲縱和純陽無極功是必練技能,一個能群攻一個能爆發,刷圖PK都很好用。記住要合理分配劍氣,別一股腦全用光,留點保命或者關鍵時刻補刀很重要。絕學搭配方面建議選四本互補的,比如帶控制、爆發和保命的組合。真武流適合喜歡遠程風箏的少俠,減速定身加爆發輸出玩起來很飄逸;太極流則是大範圍持續輸出,站樁能力更強。心法加點優先提升攻擊和暴擊,但別忘了適當加些生存屬性,畢竟活著才有輸出。

寶石推薦攻擊和暴擊為主,奶媽職業也可以考慮這種搭配,畢竟暴擊對治療同樣有效。日常培養要注意平衡發展,裝備精煉別落下,這是提升基礎屬性的關鍵。寵物建議選暴擊型的,老虎就不錯,半血還能眩暈對手。俠客助戰選轉換率高的,好感度和羈絆儘量刷滿。每天記得做門派修行和江湖話本,既能練手又能拿資源。論劍時多練練連招節奏,武當的普攻分四段,配合技能能打出流暢的連擊。

PVP時要學會預判對手技能,武當的控制技能前搖明顯,抓準時機很關鍵。打副本可以當副坦,真武流記得保持距離,太極流注意走位別吃太多傷害。記得經常調整技能順序,把重置冷卻的技能放在順手的位置。武當是個需要耐心培養的門派,前期可能不如某些職業強勢,但中後期會越來越舒服。

































