《陰陽師》星熊童子技能詳解

《陰陽師》中的星熊童子被很多玩家們預測為下一個SSR式神,具體是不是真的還有待證實,但目前的星熊童子確實被稱為鬥技新一代神控制。相信有許多玩家已經體驗過星熊童子的技能了,如果還沒有體驗也沒關係,今天小編為大家帶來了星熊童子的技能詳解,一起來看看吧!

《陰陽師》星熊童子技能詳解

星熊童子技能詳解

1技能 聽咱一言(普攻)

造成攻擊100%的傷害。若攻擊後目標帶有混亂,使其立即進行一次普攻。

·若星熊童子行動前目標未混亂,攻擊時混亂了目標,也可以使其進行額外普攻。

·額外普攻為偽回合,可以觸發目標的普攻特效(比如玉藻前混亂等等)。

·星熊童子反擊或被邀戰時,也能使帶有混亂的目標進行額外普攻。

·若目標除混亂外還帶有硬控(變形、眩暈、冰凍、睡眠),則無法進行額外普攻。

·目標的額外普攻,攻擊隨機目標,除非場上有單位帶有【眾矢之的】效果。

2技能 刀下留人(被動)

免疫混亂。被普攻時,若自身未處於無法動作,有45%概率免疫該次所有普攻傷害(包括協戰及邀戰),並驅使碗中酒鬼混亂普攻者,持續1回合。場上任一目標帶有的混亂消失時,使自身增加10%行動條;若該混亂是因為被驅散而消失,改為使自身增加20%行動條。

·被動失效時,星熊童子可以被混亂。

·星熊童子免疫混亂時,沒有“免疫”字樣跳出。

·若觸發被動,只能免疫普攻技能造成的傷害。如果普攻者普攻時觸發被動,造成了額外的傷害(比如鬼切),星熊童子不能免疫。

·無論是否受到傷害,只要被普攻就有概率混亂普攻者。(比如白藏主擋刀、星熊童子帶有護盾等情況,均能觸發被動混亂對方)

·混亂對方時,不會造成傷害。

·混亂對方時,不會計算命中和抵抗。(技能描述沒有提及“基礎概率”)

·若同時有多個混亂被驅散,增加行動條的效果可以疊加。

3技能 敵在酒碗處!(主動)

為敵方目標附加5層【眾矢之的】,直到戰鬥結束。然後使敵方全體有40%的基礎概率混亂,持續1回合。使用技能後,為下一次普攻附加額外效果:有40%基礎概率混亂目標,持續1回合。

·本技能沒有傷害。

·【眾矢之的】:(減益印記)受到的普攻傷害提升20%,併成為混亂者的優先攻擊目標。被普攻攻擊時消耗1層,每次行動中最多消耗1層。被友方單位普攻後,若生命比例低於攻擊來源,則反擊攻擊來源。

·減益印記不可驅散,可以觸發鳳凰火眩暈。

·【眾矢之的】受到普攻傷害提升效果與同類效果相乘計算。如晴明滅+【眾矢之的】,受到傷害為1.3×1.2=1.56倍。

·場上有多個角色帶有【眾矢之的】時,被混亂的單位在這些角色中隨機選擇一個進行普攻。

·“每次行動中最多消耗1層”的意思時,即使觸發了協戰和邀戰導致自身被多次普攻,也只減少1層【眾矢之的】,因為這些攻擊均在同一次行動(真回合/偽回合)內。

·“被友方單位普攻後,若生命比例低於攻擊來源,則反擊攻擊來源。”此反擊使用普攻反擊,為偽回合,同樣可以觸發普攻特效。