《村落人生》不刪檔計費測試前瞻No.2

親愛的村民朋友們:

村落人生手遊將在9月28日15:00開啟不刪檔計費測試,在上一期爆料內容中,我們向大家介紹了有關體力、耐力問題等的全新優化內容,本期村委會將繼續帶大家瞭解更多最新優化動向內容!

本期內容村委會將為大家帶來有關部落發展、家庭相關的一些優化與說明↓↓↓

▶此次不刪檔測試版本,我們將加入“部落搜索”功能,方便大家快速搜索定位到自己想要去的部落,功能入口:我的部落-申請成為會員-名字,村民朋友們不用再擔心找不到自己的部落好友啦!

▶此前不少村民朋友們反饋了關於繁榮點數難獲取的問題,在最新版本中,我們將降低石器時代的繁榮點數要求,與此同時,在之後的青銅器時代以及鐵器時代中,村民朋友們也將更容易獲得繁榮點數。

▶目前遊戲中的生存任務會隨著部落人數動態變化,部分村民朋友在此前體驗過程中反饋升級科技時代較為吃力。在不刪檔測試中,我們將進一步降低部落人數增加後對任務要求提升的增幅,儘量避免隨著部落人數快速增多而升級時代逐步困難的情況。

體驗過25年8月【新生測試】的村民朋友,可能已經發現,遊戲在部落成員關係上做了延伸並增加了細節。未體驗過之前版本的村民也不用擔心,村委會將再次快速帶大家瞭解該信息:當第一名玩家在一個部落的島嶼中開始新遊戲回合時,這個玩家將成為這個部落島嶼第一個氏族的創始人,而這個氏族將始於第一名玩角色家的出現,終於氏族內最後一名玩家角色的死亡。隨著時間的推移、部落文明的發展,同一片部落島嶼上或許早已生存過成百上千個氏族。

最新國服版本中,遊戲也加入了一些更便於部落成員協作與文明發展的功能和設定:

▶目前我們已經可以在部落中通過一個男性成年角色與一名女性成年角色結成羈絆從而迎來嬰兒的降生(否則部落中將只有成年人)。而在最新版本中,如果村民朋友們降生為孩童,那麼你也可以通過觀察學習你的父母,從而獲得角色經驗,當然,這個效果也將作用於締結成羈絆的村民朋友,互為羈絆的玩家也可以互相學習獲得角色經驗。

▶而當一個部落中達到最大壽命的玩家即將離開老去時,將能夠授予每個部落成員其整個生命中獲得的所有經驗的 10%,“傳承”這個概念,也得以在此刻更為具象化。

當然,還有更多優化動向我們將不斷結合村民朋友們的體驗與反饋進行評估與落地,我們也希望能在即將到來的長期不限量不刪檔測試中,聽見大家更真實的聲音。更多測試版本內容請關注我們的後續資訊