《毀滅全明星》車輛損壞可更換 至少有一年內容支援
即將於今年2月份發售的PS5獨佔作品《毀滅全明星》聯合開發商Lucid工作室及索尼xDev工作室近日接受了Eurogamer的採訪,在採訪中,他們談及了關於遊戲製作以及遊戲未來的看法。
在談及製作《毀滅全明星》時,xDev工作室的John McLaughlin表示:“當時我正在同我們的老闆Pete Smith聊天,我們想在PS5上做一些什麼,隨後我們注意到了《Destruction Derby》,於是意識到了一些事情——傷害、毀滅。”(編者按:《Destruction Derby》,1995年遊戲作品,是一款競速、撞擊、摧毀為主的遊戲)
“遊戲中(車輛)的損傷、殘骸一直存在,在PS3時代,很多作品都有這樣的風格,那確實增加了不少遊戲的激烈性,但隨後所有的製作風格的走向了《地平臺》等系列,因此我們在想,我們將要對PS5的(競速)遊戲風格造成多大的損壞!”
“最初的製作方向是重製《Destruction Derby》,但我們認為,如果能夠製作一款新的IP作品更好,後來我們遇見了Lucid工作室,我們開始一起討論,隨後有人提到了一個非常大膽的點子——如果玩家能下車呢?”
“玩家也許會破壞車輛,但是這並不夠,我們希望一個快速的街機動作迴圈,玩家可以破壞車輛並從中彈出,隨後將能夠獲得新的載具,這讓一切變得新鮮,並最終成為了我們的開發方向。”
在談及遊戲今後製作內容時,John McLaughlin稱已經制定了未來一年的更新計劃。
John McLaughlin表示:“我們有一個計劃,最初的幾個月是讓玩家們遊玩作品,參與遊戲,當然,我們也將分析、研究玩家的遊玩習慣,儘管我們已經執行了未來一年的遊戲計劃,但我們期望更多的與社群互動,聽到他們想說的和想要的。因此,總有一些新的東西要推出,無論是新遊戲模式,還是新皮膚、新車輛、新角色等,都將帶給玩家大量的樂趣。”
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