貫穿戰灰的傷害跟面板掛鉤,首選發射器大致分為重武器和輕武器兩大類,輕武器首選長矛,作為一個繼承武器突刺屬性的戰灰,跟重力旋刺其實差不多,區別在於重力旋刺的字後一段是橫掃不是突刺。裝備上貫穿並按下戰技鍵時會向前刺一下,有百分之八十多的概率能穿過盾,削韌倍率是六百,耗藍為九點耗精是四十五點,還是有一點高的,衝擊力是二號,連擊累計值為八點,連著戳三下能觸發連擊紅光。

貫穿異常倍率為正常的一百,用長矛作為發射器打一週目秒傷能破一千,貫穿還能裝在鉤爪上,一套接翻滾下來輕武器速度是最快的,其次是長柄和雙頭劍,然後是重武器,鉤爪則是最慢的。出手韌的話所有武器都是一樣的是零,用它來推圖像噩兆肥肥這種兩發戰技就能處決,不需要偷襲,因為它剛好卡在六十五以上的水平線,聖樹騎士這種能穿盾,但會觸發它的防禦反擊,在打BOSS的情況下貫穿的優勢是速度快後搖小,但如果要連發貫穿會明顯發現手感較慢。

貫穿作為一個突進式戰灰,突刺反擊判定一般是對方出手時,利用距離優勢的話可以經常打出突刺反擊,加上矛護符的加成,傷害還是比較爆炸的,帶上骨灰也好用。它的缺點就是鎖定後轉向性會導致有時候會刺空,貫穿在高周目的表現打龍王還可以,因為龍王弱突刺,打個葛孚雷發射器選血質變大刀,開局能打出四千多的傷害。



































