R星創始人:《荒野大鏢客:救贖2》是我參與過的最佳作品

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在接受IGN的採訪時,Rockstar Games的聯合創始人Dan Houser明確表示,《荒野大鏢客:救贖2》是他參與制作的最優秀遊戲。他認為,這款遊戲在開放世界敘事、主題一致性以及情感旅程的呈現上達到了最佳水平。

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Houser表示:“《荒野大鏢客:救贖2》是我參與過的最好的作品,它是開放世界敘事的最佳體現,完美融合了遊戲的情感體驗與主題一致性。”

儘管《俠盜獵車手》系列在遊戲史上佔有舉足輕重的地位,但Houser更看重的是《荒野大鏢客:救贖2》的創新。除了精緻的敘事,這款遊戲還提供了一個強大的遊戲系統,結合了RPG和模擬元素,同時保持了Rockstar遊戲一貫的開放世界多樣性和混亂感。

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截至目前,《荒野大鏢客:救贖2》在Metacritic上的評分為97分,成為少數獲得如此高評價的遊戲之一。即使是使用者評分也維持在8.9的高分。遊戲發行多年後,依然吸引著新玩家,並且在最近的Steam促銷中創下了新的銷售紀錄,進一步證明了其長久的魅力。

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