9月29日,卡普空在東京電玩展TGS 2025上首次開放了惡靈古堡:安魂曲任天堂Switch 2版本的試玩。儘管官方尚未公佈該平臺下的具體解析度與...

9月29日,卡普空在東京電玩展TGS 2025上首次開放了惡靈古堡:安魂曲任天堂Switch 2版本的試玩。儘管官方尚未公佈該平臺下的具體解析度與幀率資料,但現場體驗反饋顯示,遊戲在Switch 2上的整體表現令人滿意。

相較於PS5和Xbox Series平臺版本,Switch 2版在部分視覺細節上有所調整。角色模型和環境的多邊形數量略有降低,主角的頭髮材質也進行了簡化處理,同時部分光線追蹤效果被移除。不過這些最佳化並未顯著影響整體沉浸感,實際遊玩過程中仍能保持較高的視聽品質。

在執行流暢性方面,試玩反饋指出,Switch 2版遊戲體驗極為順暢。雖然未能確認是否全程穩定維持60幀,但實際操作中幾乎未出現明顯掉幀情況,主觀感受接近高幀率執行水平,這在行動式主機平臺上實屬難得。

此前,惡靈古堡:安魂曲製作人熊澤雅登曾表示,團隊對Switch 2的硬體配置持積極評價,認為其效能配置合理,符合開發預期。他透露,本作在該平臺的移植工作進展順利,當前呈現的效果令人驚喜。

此外,開發者中西晃史提到,遊戲採用了高度可擴充套件的技術架構,能夠適配不同效能層級的裝置,確保在多種平臺上實現流暢執行。這一設計使得即便在硬體規格相對較低的裝置上,也能提供穩定的遊戲體驗。