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Supergiant Games聯合創始人兼工作室總監Amir Rao近日在一次訪談中透露,儘管黑帝斯2已結束搶先體驗階段,但團隊對於...

Supergiant Games聯合創始人兼工作室總監Amir Rao近日在一次訪談中透露,儘管黑帝斯2已結束搶先體驗階段,但團隊對於後續發展方向尚未形成明確計劃。
面對有關未來項目乃至黑帝斯3可能性的提問,Rao表示,工作室一貫遵循一種順其自然的決策方式。他解釋說:“在專注開發一款遊戲的過程中,我們從不提前討論下一部作品。我們的團隊文化要求所有人全心投入當前項目,任何靈感都應優先服務於正在創作的遊戲本身。”
即便黑帝斯2正式版已經推出,開發團隊目前仍將主要精力放在遊戲的持續優化上。Rao指出,玩家反饋在整個開發過程中扮演著關鍵角色,“搶先體驗的價值正在於此——我們能夠即時獲得來自真實玩家的反應,這些反饋深刻影響了初代黑帝斯以及續作的最終形態。”
他進一步說明,現階段的工作重點仍是確保1.0版本的穩定性,包括快速修復漏洞、調整遊戲平衡,並持續關注社區意見。“我們會先讓團隊短暫休整,系統梳理這段時間積累的信息,再共同決定下一步方向。”Rao強調,目前並不存在任何既定路線或隱藏計劃,“我們現在真的沒有任何成形的後續安排。”



































