《寂靜嶺2:重製版》的製作人岡本在接受外媒採訪時透露,在開發過程中,一些日本方面的工作人員原本希望對遊戲做出不少改動。然而,負責重製版開發...
《寂靜嶺2RE》原計劃加入新元素卻被拒

《寂靜嶺2:重製版》的製作人岡本在接受外媒採訪時透露,在開發過程中,一些日本方面的工作人員原本希望對遊戲做出不少改動。然而,負責重製版開發的波蘭工作室Bloober Team多次拒絕了他們的建議。

《寂靜嶺2RE》原計劃加入新元素卻被拒

當被問及在加入新元素與保留原作風味之間尋找平衡是否困難時,岡本表示:“確實如此。包括最初版本的設計師Masahiro Ito和聲音設計師Akira Yamaoka在內的許多日本成員,都提出想要修改某些部分。但Bloober Team常常回應說‘不,我們不想改這個’。”

“雖然有時會產生分歧,但我認為我們最終做出了正確的決定。在最新發布的預告片中,你可以看到遊戲雖然採用了現代化的表現形式,但依然保留了原版的核心魅力。”

岡本還解釋說,日本團隊之所以希望對遊戲進行大刀闊斧的修改,是因為他們不想只是簡單地重複過去。他提到:“遊戲的創作者通常不想做一模一樣的東西。他們希望在重製中注入新的想法,而不是原地踏步。”

“幸運的是,Bloober Team是原作的忠實粉絲,他們的堅持使得這個重製版最終非常忠實於原版。如果這個專案完全由日本本地團隊主導,可能會呈現出一個截然不同的面貌。”

《寂靜嶺2RE》原計劃加入新元素卻被拒