《渡神紀》中國DLC開發者專訪 不一樣補天不一樣的神話

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  《渡神紀:芬尼斯崛起》首個DLC“試煉(A New God)”現已推出,同時這也是本作第一款DLC。之後《渡神紀:芬尼斯崛起》還將推出一款以我們中國神話為背景的DLC,我們遊俠網也在前段時間有幸試玩了這次的中國DLC,並且採訪了負責這次DLC開發的來自育碧成都的美術總監李清老師。下面讓我們一起來看看吧!

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育碧成都渡神紀團隊

  本次《渡神紀:芬尼斯崛起》的中國DLC名為“補天”,這款DLC承襲神話核心,從女媧補天的傳說中汲取靈感,融合《山海經》的元素,開天闢地呈獻嶄新的東土神話世界。故事始於共工與顓頊爭奪帝位,激怒之下,誤撞天柱——不周山,致使天傾地移,撕裂蒼穹,一時間魑魅妖邪自裂痕傾瀉而出;而你將扮演這場浩劫之後唯一倖存的凡人——嚳,為結束混沌人世,重歸天地秩序,你受命於女媧,助她補天救世!斬妖獸於荒野,解“神印”之稟賦,並與上古神獸上演傳奇對決。

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  此外“補天”在繼承主遊戲的核心玩法之上,以濃墨重彩的筆觸打造了一個植根於中國神話的瑰麗世界。人物、環境、動作、戰鬥與劇情都與神話元素巧妙融合,營造東方浪漫主義的沉浸氛圍。在冒險中,你將領悟遠古上神藏於壁畫的“神印”之力,遭遇古卷經書中的神秘怪物,並施展全新的戰鬥招式和神力抗擊邪靈,成為女媧補天故事中的關鍵人物,化身上古傳說之中深藏功名的凡人英雄。

  相信很多玩家都很好奇負責本次DLC開發的育碧成都是如何將我們們中國的神話融入一款畫風偏歐美系的遊戲,我們遊俠網也有幸採訪到了負責這次DLC開發的來自育碧成都的美術總監李清老師,讓我們來看看他是怎麼說的吧:

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育碧成都渡神紀團隊美術總監李清

  遊俠網:在遊玩了本次DLC後給我最大的感受就是《渡神紀》的遊戲畫風太適合與中國神話故事結合了,有一種在看迪士尼動畫電影的感覺。那麼我想請問下李清老師最初是如何將中國神話的美術風格融入《渡神紀》偏歐美卡通畫風的呢?

  李清: 接受《渡神紀》中國DLC這一任務的時候,我們對於第一次能夠在AAA遊戲中呈現中國題材非常的興奮,也非常珍惜這次難得的機會。

  作為《渡神紀》的擴充套件,補天的藝術風格需要和主遊戲保持一致,保持畫面絢麗多彩的同時,又能夠在風格化與寫實之間達到良好的平衡。

  在這個基礎上,我們也考慮瞭如何將中國傳統藝術融入到遊戲畫面中,比如水墨的留白技法運用在蓬萊世界雲與山的畫面構成中,青綠山水的配色和毛筆筆觸運用在邪能這一混沌力量的設計中。

  而我們的遊戲介面,是參考了金鑲玉這一中國特有的工藝,以及先秦時期工藝品古樸的花紋圖案設計。所有的努力,都是為了在AAA遊戲中呈現一個高質量的中國神話世界。

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