《CSGO》在最近發佈了更新,帶來了全新的武器掛飾與貼紙膠囊,想要了解本次更新的玩家請看下面“CSGO國服公眾號”帶來的《CSGO》2025.10.2更新內容一覽,希望能夠幫助大家。
-新增“迷鏈”掛件收藏品,包含23款由反恐精英創意工坊社區藝術家創作的新掛件。























-新增“爆炸博士”掛件收藏品,包含22款新掛件。






















-新增2025社區印花膠囊,包含29款由反恐精英創意工坊社區藝術家創作的新印花。





























-新增“糖果臉譜2”印花膠囊,包含9款以糖果臉譜為主題的新印花。
-從武庫移除畫廊武器箱、圖形收藏品及角色手作印花。
-現在玩家被C4炸死將被記入計分板的死亡計數。
-限制死亡競賽模式中電擊器的連殺獎勵。
-修復超過一像素寬度的狙擊鏡像素偏移問題。
-在狙擊鏡中添加精度衰減效果。
-玩家發出腳步聲時,槍上的掛件將隨之輕微抖動。
-部分地圖新增觀戰鏡頭跟隨效果,鏡頭將沿最短路徑移動至下一個觀戰目標玩家。
-觀戰玩家的裝備界面將在比賽結束後自動關閉。
-觀戰玩家的裝備界面現可顯示手套磨損程度與圖案。
-在所有遊戲模式中移除社區地圖侏羅、聖盃、多格鎮和啤酒廠。
-在競技、休閒和死亡競賽模式中新增社區地圖Palacio和Golden。
-在搭檔模式中新增社區地圖Rooftop和Transit。

遠古遺蹟/ 山林小寨
-修復多項玩家穿模問題。
-對MAC-10和R8左輪手槍的貼圖進行微調。
-修復了子彈命中效果缺失導致的崩潰問題。
-在創意工坊工具-錘子中新增變形器(網格變形器和簡單彎曲變形器)。
-重新啟用train_zoo中的示例內容,該內容使用網格和彎曲變形器。
-更新了方法的通用錯誤處理機制:當方法被錯誤的'this'值調用時將拋出異常;若方法被無效參數調用,將記錄錯誤並返回符合聲明返回類型的默認值。
-優化了向量、角度和顏色值作為參數及返回值的處理性能。
-解析Color參數時,rgba值將被限制在最大255範圍內。
-為下列方法新增接受單個參數對象的重載版本,原重載版本已棄用:
Instance.DebugScreenText
Instance.DebugLine
Instance.DebugBox
Instance.DebugSphere
Instance.EntFireAtName
Instance.EntFireAtTarget
Entity.Teleport
-將所有回調改為接受包含所有參數的單一對象。
-新增 Instance.OnScriptReload
-棄用 Instance.OnReload 和 Instance.OnBeforeReload
-新增 Instance.TraceLine
-新增 Instance.TraceSphere
-新增 Instance.TraceBox
-新增 Instance.TraceBullet
-棄用 Instance.GetTraceHit
-新增 Instance.OnPlayerReset
-新增 Instance.OnBeforePlayerDamage
-新增 Instance.OnPlayerDamage
-新增 Instance.OnPlayerJump
-新增 Instance.OnPlayerLand
-新增 Instance.OnGunReload
-新增 Instance.OnBulletImpact
-新增 Instance.OnPlayerPing
-新增 Instance.OnGrenadeBounce
-新增 Instance.OnKnifeAttack
-新增 Instance.IsFreezePeriod
-新增 Entity.GetOwner
-新增 Entity.SetOwner
-新增 Entity.GetParent
-新增 Entity.SetParent
-新增 Entity.IsAlive
-新增 Entity.IsWorld
-新增 Entity.TakeDamage
-新增 CSPlayerPawn.DropWeapon
-新增 CSWeaponData.GetDamage
-新增 CSWeaponData.GetRange
-新增 CSWeaponData.GetRangeModifier
-新增 CSWeaponData.GetPenetration
































