Starbreeze砍掉《龍與地下城》遊戲 專注於《收穫日》系列

瑞典開發商Starbreeze Studios砍掉了其《龍與地下城》遊戲,計劃裁員44人,專注於《收穫日》系列。

Starbreeze砍掉《龍與地下城》遊戲 專注於《收穫日》系列

Starbreeze Studios今日宣佈,將“停止開發”其代號為“巴克斯特計劃”(Project Baxter)的《龍與地下城》遊戲。該遊戲最初於2023年公佈,計劃2026年發售。

Starbreeze砍掉《龍與地下城》遊戲 專注於《收穫日》系列

Starbreeze在一份新聞稿中表示:“經過戰略評估,董事會和管理層認為,資源的最佳部署方式是加速旗艦遊戲《收穫日》(Payday)系列的增長。”

負責“巴克斯特計劃”(Project Baxter)的團隊,其中一部分被重新部署到Starbreeze的其他項目中,但主要還是《收穫日》團隊,但也會裁掉44名員工和合同工,以降低未來的成本基礎。

該工作室認為,通過取消《巴克斯特計劃》並加大對《收穫日》系列的關注,其明年的現金流將轉為正值。

收穫日3》2023年9月發售,但首發災難級,嚴重的服務器問題導致遊戲收益低於預期。

由於遊戲初期表現不佳,Starbreeze於2024年解僱了CEO Tobias Sjögren,隨後在2024年底裁員約15%,並於2025年3月任命Kristjansson為新任CEO。