崩壞因緣精靈戰鬥模式是什麼 崩壞因緣精靈戰鬥模式介紹

遊戲作為崩壞系列新作,靠著熟悉的角色抓寵的玩法吸引了不少粉絲玩家的關注,這其中關於崩壞因緣精靈戰鬥模式也是大家熱烈討論的重點,所以為了滿足各位玩家的好奇心,下文小編就來根據目前放出的信息,來介紹一下戰鬥玩法,感興趣的朋友們一起來看一看新作的戰鬥怎麼玩吧。

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遊戲採用的是自走戰棋的戰鬥模式,不過與傳統的多輪次戰鬥加策略運營不同,遊戲在大多數情況下,每場戰鬥都只有一輪,所以棋子的選取也不是從公共的卡池中抽取,而是根據大家自己的現有陣容來排兵佈陣,能夠上場的精靈數量根據玩家等級來決定,精靈暫時也沒有合成以及升星的機制。

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不過這也不意外著其中的戰鬥不需要策略,遊戲有著羈絆、裝備這些核心策略內容,先說說羈絆,目前遊戲總共有16種原理以及9種特性,大家需要根據各個精靈特性和元理的不同,搭配組合出不同羈絆效果。

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比方說“飽足”羈絆,能在一定時間內回覆百分比生命,增加手上精靈的戰場和輸出能力,其次是裝備系統,裝備能有效提升單個精靈上限,並且還能和它們的自身技能形成互補,圍繞裝備的搭配,很大程度會影響到整個戰局的走向。

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在戰鬥對局中,除了精靈可以上場外,被稱為“心象”的角色也可以為戰局來提供助力,每一輪對局,大家最多可以上場3名心象,除了主要的心象技能在對局中生效外,其他心象更重要的功能還是附帶裝備,來提供不俗的屬性加成以及額外效果。

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崩壞因緣精靈戰鬥模式就介紹到這了,新作中的戰鬥需要大家構建羈絆、調整精靈站位,並做出裝備上的選擇,並且這些對戰局起到決定性作用的策略,只能在戰前準備階段完成,一旦開始就不能調整所以各位一定要好好構建。