鈴蘭之劍 為這和平的世界晶石工匠 | 葉伽內 角色攻略

鈴蘭之劍:為這和平的世界晶石工匠 | 葉伽內【角色攻略】如下:

葉迦內是守望者召喚師角色,可召喚出[光稜晶石]。晶石在受到攻擊後會觸發[晶稜折射],每回合可觸發多次。

通過自身技能的搭配,可以實現晶石的多種“改造”效果,如增加折射次數、攻擊,或大幅提高免傷。

在需要直面敵人的戰況下,也可以選擇直接觸發晶石的全部剩餘折射次數,造成爆發性的高額傷害。

角色一圖流

鈴蘭之劍:為這和平的世界晶石工匠 | 葉伽內【角色攻略】

一、面板解析

鈴蘭之劍:為這和平的世界晶石工匠 | 葉伽內【角色攻略】

陣營:埃拉曼、列陣如林

基礎攻值:1441,

基礎物防值:443,

基礎魔防值:604,

基礎生命值:3033,

基礎速度值:161,

基礎移動力:3。

二、個性解析

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✦ 防禦提升 10% / 20% / 20% / 30% / 30% 。

✦ 自身在場時,所有[光稜晶石]攻防屬性提高 20% / 20% / 30% / 30% / 40% ,暴擊率提高 10% / 10% / 20% / 20% / 30% 。

✦ 3星後戰鬥開始時額外獲得1點能量,5星時行動開始時再額外獲得1點能量。

✦ 擁有額外技能[召喚光稜晶石],該技能首次釋放時,為[瞬發]且不消耗能量。

✦ 召喚[光稜晶石]時,使其獲得 2層[修復如初1] / 2層[修復如初1] / 2層[修復如初1] / 3層[修復如初1] / 3層[修復如初2] ,自身獲得10層[解放](本條5星獲取)。

✦ 自身被攻擊時,使[光稜晶石]分攤所受50%傷害,並觸發[晶稜折射]。

✦ [光稜晶石]每回合最多觸發 3 / 3 / 4 / 4 / 4 次[晶稜折射]。

【光稜晶石】

召喚角色,繼承施法者一定基礎屬性。

【召喚光稜晶石】

(支援)選擇[空地],召喚一個[光稜晶石],繼承自身100%基礎攻防屬性、120%基礎生命值,最多同時存在1名;釋放後,技能變更為[異位重構],共有2次召喚機會。

✦ 本技能首次釋放時,為[瞬發]且不消耗能量。

【修復如初1】

✦ 每層受到傷害降低5%,防禦提高一定值(為[葉迦內]5%的防禦值),可疊加;

✦ 受到攻擊後若處於[受傷]狀態,則回覆施法者魔攻值30%的生命值,每回合最多觸發1次;

✦ 戰鬥回合開始時移除1層。

【修復如初2】

✦ 每層受到傷害降低8%,防禦提高一定值(為[葉迦內]8%的防禦值),可疊加;

✦ 受到攻擊後若處於[受傷]狀態,則回覆施法者魔攻值30%的生命值,每回合最多觸發2次;

✦ 戰鬥回合開始時移除1層。

【晶稜折射】

(被動)被攻擊時,對自身範圍3格內隨機1名敵人造成75%魔法傷害,每回合最多觸發次數隨[葉伽內]的星級成長。

自身受到被動攻擊、受到友軍攻擊、或被炸藥桶等互動物命中時,也都會使光稜晶石分攤傷害,並觸發光稜晶石的折射。

葉伽內範圍3格內存在攜帶“戰地急救”的全裝甲麥莎,或存在開啟“籠中說夢”的塔埃爾時,葉伽內被攻擊時會優先與全裝甲麥莎或塔埃爾分攤傷害,而不是與光稜晶石分攤,但是會觸發折射。

葉伽內擁有[無敵]時,被攻擊後不會受到傷害,但會觸發折射。

[修復如初]為光稜晶石提高的防禦值,是基於葉伽內在戰場中的

實時防禦值

光稜晶石需要主動召喚,這意味著首回合在葉伽內行動前,別的角色沒法提前給光稜晶石上增益,且在光稜晶石被召喚出來前葉伽內本體也會比較脆弱(沒人幫忙分攤傷害)。

三、技能解析

個性技能:召喚光稜晶石(首次)

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個性技能:異位重構

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個性技能:召喚光稜晶石(第2次)

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光稜晶石繼承的攻防屬性,是基於

葉伽內進場前的基礎攻防屬性

,不包含武器、裝具、塔羅的技能額外附加的屬性,也不包含任何後續buff、被動效果所改變的屬性。但是繼承的生命值,則是基於

葉伽內進場後的最大生命值

,含武器、裝具、塔羅的技能額外附加的屬性,以及任何後續buff、被動效果所改變的屬性。

除空地之外,葉伽內還可將光稜晶石召喚或傳送至有互動物的地面上,以及箱子上。

初始技能:治療術

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最普通的治療技能。

1階左:癒合之鏈 生命+3%

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自動治療的被動,大多數情況下沒必要攜帶。

1階右:晶能親和 防禦+3%

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回能被動,葉伽內五星前都比較缺能量,可以考慮攜帶。

3階左:重構·鏡反 防禦+3%

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【鏡反1】增益 驅散 免疫

每回合,[晶稜折射]觸發次數臨時加1,僅被敵人攻擊時觸發且優先消耗;觸發臨時次數時,攻擊提高20%。

【鏡反2】增益 驅散 免疫

每回合,[晶稜折射]觸發次數臨時加2,僅被敵人攻擊時觸發且優先消耗;觸發臨時次數時,攻擊提高40%。

【風息粉塵】增益 驅散 免疫

受到治療效果提高20%,免疫[受治療]和[▼受治療];受到治療後,驅散自身1個[減益]。

【2級增益】

增益,包含以下增益:[▲攻擊2]、[▲暴擊2]、[▲物防]、[▲魔防]、[▲移動1]、[▲治療2]、[免疫屬性減益]。

[光稜晶石]不在場時也能使用此技能。

鏡反給予的臨時次數,會在被敵人攻擊時與正常次數一起消耗(即被攻擊後,會立刻觸發2次折射,1次臨時1次正常)。

此技能實際上可以驅散所有無法治療類減益,不僅只有[

受治療]和[▼受治療],還包括[受治療逆轉]類。

擁有[風息粉塵]時,只要是受到治療,不論是正常的被治療,還是再生、生命汲取效果給予的治療,都能觸發驅散減益的效果。但是擁有任一[受治療逆轉]效果時,所有治療量都會按一定百分比轉換為穿透傷害,這樣就無法觸發驅散減益的效果了。

3階右:瞬光奪目 生命+3%

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釋放傳送技能的主體必須是葉伽內,才能觸發該被動效果。初級戰術-傳送指令雖然也是傳送,但是釋放主體是玩家,所以不觸發。

5階左:能工巧匠 攻擊+3%

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專屬反應,不僅有減傷,而且還能不限距離地奶[光稜晶石],非常好用。

5階右:解放·堅韌 攻擊+3%

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埃拉曼陣營常見的反應,只能給葉伽內提高防禦,而且還要處於受傷狀態才行,不太好用。

7階左:聚光重塑 生命+3%

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【聚焦】驅散 免疫

[光稜晶石]觸發[晶稜折射]時會被優先選取(本效果場上僅會存在1個)

即使被[閃避],也會施加目標[聚焦]

對物品額外造成的300%傷害,也

會波及己方物品

。但

破壞己方物品後,不觸發“獲得3點能量、6層解放“的效果

必須是該技能攻擊直接造成的擊敗才能觸發“獲得3點能量、6層解放“的效果,通過推動滾石等造成的特殊擊敗不觸發,由該技能觸發的晶稜折射造成的擊敗也不觸發。

7階右:重構·幻光萬華鏡 防禦+3%

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【▲物防2】增益

增益,物防提高40%。

【▲魔防2】增益

增益,魔防提高40%。

【▼魔防3】減益

減益,魔防降低60%。

場上沒有[光稜晶石]時,無法使用此技能。

和阿坎貝的“摔杯為號”類似,此技能

實際上是光稜晶石的攻擊,基於光稜晶石的魔攻和狀態面板造成傷害

,而非葉伽內。因此,攻擊時吃不到葉伽內身上裝備、塔羅、狀態對輸出的提升/降低效果,釋放後葉伽內也不觸發任何“自身攻擊後“可觸發的效果。

攻擊時,無消耗的折射會被優先觸發。技能使用後,若範圍內敵人數量不足,觸發次數可能會有剩餘,其中所有剩餘的無消耗次數將被立刻移除,而剩下的正常觸發次數也無法享受到“攻擊前施加降魔防3,首次攻擊時傷害、攻擊提高40%”的效果。

釋放此技能時,會播放角色“專屬”語音。

9階左:聚焦擊 防禦+3%

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即使被[閃避],也會施加目標[聚焦]

以[普攻]進行先制、反擊、援護攻擊、援護反擊等非主動攻擊時,也會觸發對範圍內己方光稜晶石的攻擊效果。

9階右:回能擊 生命+3%

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葉伽內比較缺能量,回能擊是一種獲取能量的方式。

11階左:匠心 攻擊+3%

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【偏斜】增益

增益,受到下一次非持續傷害時,受到傷害或穿透傷害降低50%,生效後移除。

獲得“[葉伽內[額外獲得的所有效果”具體指的是“魔攻值60%的治療、免傷2、魔攻值60%的物理護盾和魔法護盾”。

由技能”重構·幻光萬華鏡“強制觸發的[晶稜折射],傷害倍率不受影響,也不會產生生命汲取。

11階右:光稜啟明 攻擊+3%

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該被動對攻防屬性的改變在進場後才會生效,因此不會被光稜晶石所繼承。

破壞[物品]時,也會觸發獲得5層解放。

通用解放技能:不滅庇護之願

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和葉伽內的個性/技能沒啥聯動,沒必要激活。

[解放技能]是一種被動技能,因此可以被[被動技]類的減益所封禁,但是[解放技能]不屬於[職業技能]。

光稜晶石個性

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【控制】

控制類減益,包括定身類、干擾類減益。

【干擾】

包含以下減益:▼移動系列、主動技、被動技、反應技、援護、閃避、回能、致盲、強制直行、流連忘形、禁錮、繳械、鮮血鎧、▼束縛視界、沙塵、麻痺毒素、纏繞、遲鈍、泥濘、目眩、凍傷("於焦土之上"活動專屬) 、獵手陷阱(榮耀之戰)等。

【定身】

包含以下減益:暈眩、睡眠、冰封、被諷、魅惑、跳過回合、加入戰鬥、恐懼、罪人冰封、致幻迷藥、醉酒等。

光稜晶石的職能為守望者,所屬陣營為:

埃拉曼

列陣如林

光稜晶石屬於[召喚角色],可以在類似上期逆塔上半區的情況中用於佔點。

光稜晶石的

移動力始終鎖定為0

,SP索菲亞的陣線部署無法令其移動。

光稜晶石有背面的判定,不會強制正面受擊。

召喚角色

不享受守望者天賦加成

光稜晶石被動

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受到被動攻擊時也能觸發晶稜折射。

晶稜折射屬於遠程攻擊、非主動攻擊。

晶稜折射是強制選中,因此

無視阻擋,無視隱身

;屬於被動攻擊,因此

無視援護

;屬於單體攻擊,因此

會受到閃避影響

,但不受致盲影響(光稜晶石免疫控制)。

晶稜折射的範圍高低差為上下5格,且只能選中敵方角色,不會攻擊敵方物品。

每回合最多觸發次數受葉伽內星級影響,圖中展示的是五星效果。

晶稜折射每回合的觸發次數,於

葉伽內行動開始時

刷新。

技能點選推薦

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3階建議先選右邊,如果有多餘的領悟之力再補選左邊。通常「重構·幻光萬華鏡」與「重構·鏡反」只會擇一攜帶。而與「重構·幻光萬華鏡」的直接爆發傷害相比,「重構·鏡反」更偏向團隊輔助,其依靠被動折射的輸出效率相對較低。

7階建議先選右邊,如果有多餘的領悟之力再補選左邊。「重構·幻光萬華鏡」是必備的技能,而「聚光重塑」的作用多為獲得解放層數及刷新光稜晶石的防禦向增益,解放層數可以通過被動「光稜啟明」獲取,而防禦向增益也不影響輸出,所以不是必要的。

技能組推薦

1. 輸出流

聚焦擊+能工巧匠+瞬光奪目+光稜啟明/晶能親和+重構·幻光萬華鏡

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輸出流以大招“重構·幻光萬華鏡”為核心,特點是可以

直接觸發晶石的全部折射次數,造成爆發性的高額傷害

被動技能“瞬光奪目”用於大幅提高晶石的攻擊、暴擊和傷害。

被動技能“光稜啟明”用於給葉伽內回覆[解放]層數。

葉伽內的個性和被動“瞬光奪目”可以將晶石的暴擊率提高至70%

,很容易觸發“光稜啟明”的效果。另外,葉伽內在使用“重構·幻光萬華鏡”時,會等晶石攻擊完成之後再結束行動,期間觸發效果並進入1回合冷卻的“光稜啟明”,會在葉伽內行動結束時冷卻完畢,此時如果晶石還有剩餘的折射次數,那麼在葉伽內下次行動前,就有可能再次觸發折射並造成擊敗或暴擊,從而再次觸發“光稜啟明”的效果。簡言之,

葉伽內有可能在第二回合開始前獲得10層解放。

輸出流的葉伽內很缺能量,直到五星這個問題都沒有很好地解決。所以,可以將其中一個被動換成“晶能親和”,五星的葉伽內帶“晶能親和”,可以每回合開大。

建議把“光稜啟明”換成“晶能親和”

,一方面10層[解放]的助益隻影響對目標的首次攻擊,沒有也無傷大體,另一方面[解放]可以露卡瑪爾等由其他埃拉曼角色給予。

2. 輔助流

聚焦擊+能工巧匠+匠心/晶能親和+聚光重塑+重構·鏡反

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輔助流以“重構·鏡反”為核心,特點是

為友軍提供治療向的輔助,並且大幅提高自己和光稜晶石的扛傷能力

被動技能“匠心”通過多種手段大幅增強晶石的扛傷能力,同時削弱其傷害倍率。“匠心”使晶石在觸發折射時產生生命汲取,可以與“重構·鏡反”提供的[風息粉塵]效果聯動,每次折射並吸血時都能驅散自身1個減益。

主動技能“聚光重塑”的作用,一方面用來填補“重構·鏡反”處於冷卻狀態時的技能空窗期,另一方面還能給葉伽內回覆[解放]層數,並且刷新晶石的[修復如初]層數。

輔助流的葉伽內也比較缺能量,需要五星才能實現能量自洽,在此之前,

可以把“匠心”換成“晶能親和”

四、裝備塔羅推薦

刻印推薦:

1. 刻印推薦

寶劍+權杖

通用的刻印組合,提高葉伽內的戰時面板屬性。

寶劍+寶劍

要讓光稜晶石獲得更高的基礎攻擊力,關鍵在於堆高葉伽內進場前的攻擊值。寶劍刻印能最大限度地提高葉伽內進場前攻擊值,從而最大限度地提高光稜晶石的基礎攻擊力。

聖盃+權杖

“聖盃+權杖”可以觸發能量和冷卻返還,緩解葉伽內缺能量的問題。

星幣+星幣

作為召喚師,確保自身存活才能給召喚物提供更多的輸出機會。星幣刻印能最大限度地提高生命值,雙星幣刻印共鳴能為葉伽內提供額外的減傷,從而顯著提升葉伽內的生存能力。

2. 武器推薦

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【葉伽內專武】

傳送自身的[召喚角色]後,自身和目標獲得隨機1個 [1級 / 1級 / 2級 / 2級 / 2級 增益] 和 [完美工藝1 / 1 / 2 / 3 / 4 ] ,持續2回合,觸發後效果冷卻 3 / 2 / 1 / 1 / 1 回合。

【完美工藝1/2/3/4】增益 驅散 免疫

攻擊提高 8% / 12% / 16% / 20% ,受到傷害降低 6% / 9% / 12% / 15% 。

除葉伽內之外,芙拉維婭的“破土豐茂”、“植物所愛之人”,阿坎貝的“人為財死”,伊南娜的“衛兵!”都屬於傳送技能,都能觸發該武器的效果。

阿坎貝使用“人為財死”後,只能使得1名暗影刺客獲得[完美工藝]。

與[生機眷戀]相比,[完美工藝]對攻擊的提升更少、持續時間更短,但是它能提供額外減傷,且不可驅散、無法免疫。

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葉伽內非常缺能量,用月卡杖幫助回能。

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【生機眷念1/2】增益

增益,攻擊提高 20% / 30% 。

葉伽內的職業技能組中沒有“單體[支援]技能”,

要想使晶石觸發“生機眷戀”的效果,就必須同時攜帶“奧古斯特的舊筆記”或“時空魔戒”,通過裝備技能觸發效果

需要四星以上“生機眷念”,以及三星以上的“奧古斯特的舊筆記”,才能保證晶石身上的[生機眷戀]buff不間斷。

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提高魔攻和暴傷,更主要的是提供額外移動力,方便走位。

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提高直接治療時的治療效果,並獲得額外的驅散能力。

鈴蘭之劍:為這和平的世界晶石工匠 | 葉伽內【角色攻略】

額外提高魔攻和生命值。其中生命值的額外提高可以繼承給晶石。

3. 裝具推薦

注意:光稜晶石屬於[召喚角色],而非[物品]或[觸發物],因此無法觸發“血色翎羽”的裝備效果!

鈴蘭之劍:為這和平的世界晶石工匠 | 葉伽內【角色攻略】

額外提高魔攻和生命值。其中生命值的額外提高可以繼承給晶石。

額外提高給予的護盾值。

召喚、傳送晶石時,若攜帶五星原野調味瓶,可以將葉伽內擁有的1個減益轉換為2級增益

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作為輔助角色,給友軍提速。

更主要的作用是配合“生機眷戀”給晶石上buff。

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提高自身攻防屬性。除了遺齒哀歌之外,還可以用

守護正義之盾/詭詐之影/原時沙漏

等裝具來實現類似的功能。

4. 塔羅推薦

命運的抉擇:葉伽內缺能量,而命運塔羅可以刷出在行動結束時額外回覆1點能量的效果。

女皇的優雅:作為輔助角色,幫忙驅散友軍身上的減益。

星星的指引:為輔助流葉伽內提高上盾的效率。

法皇的法則:葉伽內本體只能進行單體攻擊。法皇塔羅提供單體增傷與範圍減傷。

五、配隊推薦

能給葉伽內提供大光環的角色:阿坎貝、露卡瑪爾

為葉伽內提供能量回復的角色:塔埃爾、柯萊丹薩、蔻蔻娜

為葉伽內提供[解放]層數的角色:埃拉曼沙漠舞娘、未來的埃拉曼輔助角色

同為召喚師的角色:芙拉維婭

通用的輔助角色:SP伊南娜、伊南娜、SP索菲亞

六、角色整體分析

葉伽內在“風與沙之歌”版本推出的一系列角色中,強度中等,最大的痛點是缺能量,特點在於通過折射打出的傷害都算作被動攻擊,可以規避針對主動攻擊的不利效果,另外她還能為很大範圍內的己方驅散無法治療類效果,並施加[風息粉塵],日後如果有專門禁療的敵軍,可能會派上用場。

◈ 優點

爆發傷害高。

輸出流釋放大招時,可對大範圍敵人造成可觀傷害。

打擊面靈活。

各職業技能射程遠、波及範圍的高低差大,通過靈活調整晶石位置,既能威脅遠處敵人,也可為大範圍己方提供輔助。

扛傷能力較強。

輔助流光稜晶石的硬度很高,在高難本可以和芙拉維婭的植物朋友一起用於扛傷。

大範圍驅散並免疫禁療。

在特定環境中可能會比較好用。

◈ 缺點

缺能量。

葉伽內的核心技能都有較高的能耗,而她的個性直到五星才能提供每回合額外回能,這就導致低星時比較卡手。常需為回能犧牲部分輸出裝備或技能。

光稜晶石需要主動召喚。

這意味著首回合在葉伽內行動前,別的角色沒法提前給光稜晶石上增益(很虧),且在光稜晶石被召喚出來前葉伽內本體也會比較脆弱(沒人幫忙分攤傷害)。

折射隨機命中。

沒有[聚焦]時,晶稜折射會隨機選擇目標,可能出現無法精準攻擊理想目標的情況。

輸出和扛傷只能二選一。

走輸出流的話晶石就很脆,走輔助流的話又沒啥輸出。

和芙拉維婭一樣,召喚角色一旦被擊殺,召喚師基本就廢了。