劇PC Gamer報道,《戰地6》開發團隊近日在採訪中談到了本作當中破壞效果的優秀表現,並簡單解釋了背後的原因。

PCGamer的編輯評價道:“《戰地6》破壞系統真正令人意外的一點是,它既精美又優化得當,即使地圖在你周圍崩塌,遊戲性能依然保持穩定流暢。”
技術總監Christian Buhl則解釋表示:“也許唯一的魔法就是我們不再支持PS4或Xbox One了。這意味著我們整體上提升了內存和CPU性能的基準,有了更高的下限,自然有助於全面提升性能。我們不用再絞盡腦汁讓遊戲在PS4上跑起來。”
“除了(提升性能基準)之外,就是大量的工作。”Buhl 繼續說道。“不斷測試、測試破壞效果、優化不同區域。我們當然用的是寒霜引擎,而寒霜引擎本來就是為《戰地》系列打造的。它就是為破壞而生的,這些功能是引擎的核心部分。當我說我們測試和修復問題時,有時就是團隊自己在修。這裡沒有什麼魔法子彈,只有大量的測試、大量的迭代、大量的工作。”


































