《戰地6》放棄光追有了效果 可實現4K/240fps

近日,ea正式公佈了《戰地6》pc版本的硬件配置需求,令人關注的是,在原有的“極致(ultra)”畫質之上,新增了一個名為“超極致(ultra++)”的畫質預設模式——這很可能正是此前傳聞中的overkill模式。

《戰地6》放棄光追有了效果:可實現4K/240fps

“超極致”模式對硬件的要求堪稱嚴苛。官方推薦使用RTX 5080顯卡,搭配英特爾酷睿Ultra 285K或AMD 銳龍7 9800X3D處理器,並配備32GB內存。

在這一配置下,玩家可在4K分辨率、高畫質並開啟DLSS的情況下穩定達到144FPS;若進一步啟用DLSS多幀生成技術,則有望突破240FPS大關。

據外媒PC Gamer報道,《戰地6》此次推出的“超極致”設定,標誌著近年來首次有主流遊戲廠商公開宣傳支持在4K分辨率下實現240幀的運行表現。儘管要達成這一目標必須依賴RTX 50系列頂級顯卡,但僅從技術可能性來看,這一進步本身就具有里程碑意義。

值得注意的是,《戰地6》反其道而行之,選擇不支持光線追蹤技術。回顧過去,《戰地5》曾是首批支持NVIDIA光追的遊戲之一,與初代RTX 20系顯卡同步登場。然而由於《戰地5》首發時問題頻出,開發團隊或許因此吸取教訓,在《戰地6》中更專注於優化性能與穩定性,而非追逐光追特效。