《戰地6》單人戰役獲得IGN 5分評價,IGN指出《戰地6》的單人戰役只是一次對過去《戰地》單人戰役的重複,多人模式尚在評測過程中。在Metacritic上,根據51家媒體評測,PS5版綜合均分84分。
單人戰役IGN 5分:平庸
一次安全卻乏味的重塑,重現了昔日《戰地》的影子,卻沒有大膽地重新定義它本可以成為的樣子。
總評
《戰地6》的單人戰役共9個任務,僅5個小時流程,《戰地6》的戰火燃得不久,也不耀眼。它在視覺上偶爾令人震撼,聽覺上也頗具享受,但在任務設計和劇情張力上卻完全乏善可陳。雖然能帶來一個下午的短暫樂趣,但它只是對昔日《戰地》的一次安全重塑,距離一場大膽的革新——一種它如今本應達到的蛻變——仍有很遠的距離。
網友不滿《戰地6》IGN單人戰役僅給5分評價,劇情平淡大翻車的《龍騰世紀:影障守護者》都能有9分:
網友:雖然故事不好,但確實有很不錯的大場面
《戰地6》技術評價:PS5優化很好
其他媒體綜合得分:
GameSpot:8分(評測中)
優點
槍械手感紮實,射擊反饋十足
經典兵種設定依然清晰可辨,每個兵種都有存在價值
兵種特性與專屬裝備讓角色差異鮮明,並能組合出協調有趣的配置
新增的“蹲姿衝刺”和“拖拽倒地隊友至安全區”機制令人滿意
缺點
儘管設定引人入勝,但單人劇情卻平淡無奇,容易讓人忘記
戰役任務缺乏創意,重複且乏味
WCCF:8.5分
優點
武器手感出色,射擊音效和反饋令人爽快
首發地圖陣容質量不錯
破壞機制為玩法增添了《戰地》系列過去所缺失的層次感
各種遊戲模式之間擁有良好的多樣性
缺點
整體上平庸的單人戰役模式
MTC評分:84分
已經離職的前EA工作室群負責人兼DICE總經理Patrick Soderlund給《戰地6》送上祝福:


































