《羊蹄山之魂》在日實體銷量較《對馬島之鬼》下降了近一半

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Famitsu釋出了日本上週實體遊戲銷量榜(9.29-10.5),10月2日發售的《羊蹄山之魂》在日三天實體銷量為12萬196套,成為當週日本銷量最高的新作。

《羊蹄山之魂》在日實體銷量較《對馬島之鬼》下降了近一半

這個資料看起來比較亮眼,然而,對比2020年發售前作《對馬島之鬼》,《羊蹄山之魂》首周實體銷量實際上直接腰斬了將近一半。根據Famitsu,2020年發售的《對馬島之鬼》,日本首發周實體銷量為21萬2915套。

《羊蹄山之魂》在日實體銷量較《對馬島之鬼》下降了近一半

不過需要注意的是,近期發售的所有大作,其PS5實體版相比在PS4上發售的前作,實體銷量都出現了下滑。比如《最終幻想7:重生》相比《最終幻想7:重製版》,以及《魔物獵人:荒野》對比《魔物獵人:世界》等都有不同程度的下滑。

《羊蹄山之魂》PS5實體版銷量下滑的原因有多個方面,拋開遊戲本身引起的爭議外,也有當地經濟影響玩家消費能力以及越來越多玩家追逐數字版等因素。相比而言,前作《對馬島之鬼》於2020年發售,當時正值疫情高峰期,很多人被困在家裡,購買遊戲的興趣大增。

從宏觀視角——經濟方面的考慮,日元現在陷入困境。過去五年日元持續走弱,日本經濟正經歷著不確定性:2020年美元兌日元的匯率約為1:110,但現在約為1:150(去年曾達到1:160峰值)。日元貶值導致的購買力下降會影響銷售。

目前日本地區首發周實體銷量最高的十大遊戲:

1.《魔物獵人:荒野》,60.1萬

2.《最終幻想16》,33.6萬

3.《最終幻想7:重生》,26.2萬

4.《勇者鬥惡龍 HD-2D重製版》,18萬

5.《羊蹄山之魂》,12萬

6.《裝甲核心6》,11.5萬

7.《人中之龍8》,10.2萬

8.《艾爾登法環》,9萬

9.《惡靈古堡4:重製版》,8.9萬

10.《暗喻幻想ReFantazio》,8.2萬

有訊息稱《羊蹄山之魂》“推測”銷量超過160萬,賣給零售商的銷量超過200萬,77%銷量為數字版。

《羊蹄山之魂》在日實體銷量較《對馬島之鬼》下降了近一半

但也有玩家並不買張,畢竟只是“推測”。前有《龍騰世紀:影障守護者》“推測”銷量超過了300萬,但實際上只有150萬。如果《羊蹄山》的推測銷量為160萬,那麼“實際”銷量可能只有80萬:

《羊蹄山之魂》在日實體銷量較《對馬島之鬼》下降了近一半

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