《戰地6》戰役獲 5分!玩家:誰為了戰役買戰地

戰地6》單人戰役模式的媒體評分已正式解禁,IGN為本作打出了5分的評價。IGN認為,該戰役是對“戰地”昔日榮光一次安全卻乏味的重新想象,而非對未來可能性的勇敢重塑。

IGN在總評中指出,九項任務、僅五小時流程的《戰地6》戰役“火焰既短暫又黯淡”,雖然場面偶爾震撼視聽,但在任務設計與劇情張力上全面失分。

《戰地6》戰役獲IGN5分!玩家:誰為了戰役買戰地?

然而,IGN 的這篇文章在玩家社區引起了熱議,許多玩家的評論焦點並不在於戰役質量本身,而是對系列遊戲中單人戰役地位的質疑。

許多玩家認為,對於《戰地》系列而言,多人模式才是核心,單人戰役只是“例行公事”。

有玩家認為,《戰地》的重心在多人模式,戰役模式歷來就表現平平。有玩家直言:“所有的《戰地》戰役最差也是平庸。這並不奇怪。多人模式才是《戰地》的力量所在,99%的玩家都在那裡。”

有玩家將為《戰地》玩戰役比作“去麥當勞點沙拉”,諷刺戰役模式的無關緊要。

儘管承認劇情敘事可能不佳,但部分玩家認為單憑任務設計和遊戲玩法,《戰地6》的戰役就應該獲得更高的分數:“在我看來,就算不喜歡敘事和挑刺,光是任務本身和玩法就值得超過 5分。”

也有玩家指出,流程短小在《決勝時刻》和《戰地》這類遊戲中並不少見,且它們並非都具有同等價值。

此外,IGN的評分也再次引發了部分玩家對媒體公信力的質疑。有評論將IGN的評分與其他幾款遊戲的評分進行對比,指責其是“收錢辦事的軟文”。

《戰地6》戰役獲IGN5分!玩家:誰為了戰役買戰地?

總體而言,雖然IGN對《戰地6》單人戰役的評價較低,但大部分玩家似乎對這一結果早有預料,並認為戰役的表現並不會影響他們購買遊戲以享受多人模式的決定。