《戰地6》M站中評彙總 精緻但缺乏冒險精神的重啟

戰地6》的媒體評分現已正式解禁,目前m站均分為84分,共收錄了三家中評。

《戰地6》M站中評彙總:精緻但缺乏冒險精神的重啟

Gamekult(70分 - PC):

《戰地6》本質上是一次挽回聲譽的行動——旨在重獲系列老玩家的信任,併為《戰地2042》的失敗做出補救。從這個角度看,它在多人玩法、操作手感以及武器平衡方面確實成功迴歸了“戰地本色”。儘管如此,遊戲幾乎未對核心框架進行革新,也無意打破既定模式,但至少多人體驗足夠紮實,而這正是當下最關鍵的。至於少數新嘗試,尤其是戰役模式,明顯向《決勝時刻》靠攏,充斥著那種令人疲憊的“美式”敘事風格——結局尤其令人不快,彷彿重現了動視作品中最陰暗的橋段。如果非要借鑑對手,至少別複製那些糟粕。不過值得肯定的是,遊戲中並未出現大量令人反感的角色皮膚,光是這一點就已經算是不小的勝利。

《戰地6》M站中評彙總:精緻但缺乏冒險精神的重啟

Hey Poor Player(70分 - PS5):

《戰地6》的單人戰役雖有亮點卻過於短暫,在剛剛進入狀態時便匆匆收場。整個戰役更像是多人模式機制的擴展教學,缺乏獨立深度。而多人部分雖然提供了豐富的載具與戰術組合,戰鬥體驗也頗具樂趣,但整體設計並未跳出固有框架。本作未能企及《戰地1》的藝術高度,也沒能為這個早已成熟的現代軍事射擊品類注入足夠新鮮的血液。它是對系列傳統的迴歸,卻談不上是一次飛躍。

Metro GameCentral(70分 - PS5):

對《戰地》系列而言,這是一次精心打磨卻趨於保守的重啟。它重現了經典作品中震撼人心的大場面,但在創新層面顯得畏首畏尾,鮮有突破。