《暗黑4》預告採用遊戲引擎製作!支援自定義角色

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  暴雪嘉年華於昨日舉辦,會上公開了《暗黑破壞神4》的新職業“遊俠”,根據外媒報導,該職業預告是基於《暗黑破壞神4》的遊戲引擎製作的。

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  《暗黑破壞神4》的藝術總監John Mueller稱,該引擎能夠完成超出遊戲玩法的工作,而且目前製作團隊正在打造全新的故事來完美髮揮引擎效能。John Mueller在採訪中表示:“我無法表露太多,但是‘遊俠’的預告是在遊戲引擎的渲染下製作的。”

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  “暴雪在打造電影體驗方面有著悠久的傳統,你知道的,就像鉤子上掛的耳朵。說實話,預告片製作團隊利用我們的引擎做到了出人意料的事。因為對於遊戲,我們並沒有做太多,我很想問問Doug Alexander(動畫導演)他們是怎麼做到的,這真的很酷。”

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  “鑑於《暗黑破壞神4》將首次讓玩家有機會定製自己的角色,想象一下關於角色外觀的呈現可能會反映在故事動畫中,真是令人興奮。”Mueller表示,“《暗黑破壞神4》製作團隊肯定也在探索以更加有趣的方式來利用遊戲引擎。”

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  目前暴雪仍未透露《暗黑破壞神4》的釋出日期,不過在動視在最近的財報會議上對投資者表示,2022年將會是暴雪的“豐收年”,因此玩家或許可以期待一下在2022年玩到《暗黑破壞神4》。

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