流亡黯道2國服也是上線了一段時間了,作為地牢冒險和動作角色扮演類遊戲在遊戲中有許多不同的挑戰,就在最近國服版本也進行了更新,那麼下面就給大家帶來國服0.3.1版本更新一覽。
流亡黯道2國服0.3.1版本更新一覽
親愛的流放者:
我們將於10月14日06:00~08:00對 降臨、奪神之權服務器進行停機更新,更新時間可能會根據實際情況進行提前或推遲。
給大家帶來的不便敬請諒解,感謝一直以來對《流亡黯道:降臨》的支持!
【更新時間】10月14日06:00~08:00
【更新範圍】降臨、奪神之權服務器
【更新內容】
終局玩法改動
- 你不再需要高塔來使用先驅石板,現在可以將石板放入地圖裝置來將其加成直接應用到你的地圖上。
- 石板現在有固定的使用次數,如其固定詞綴所述。
- 每次你在地圖運行時使用一個石板,該石板的剩餘使用次數就會減少。當次數歸零時,石板會被摧毀。
- 每張地圖最多可以使用3個石板,但可用的欄位數量取決於地圖擁有的詞綴數量。運行一張擁有6條詞綴的地圖將啟用地圖裝置上的所有3個石板欄位。
- 石板不能應用於已經嘗試過的區域。
- 高塔仍然可以用來獲取異界圖鑑上的視野,並且完成高塔區域會額外掉落一個先驅石板作為獎勵。
- 非傳奇石板現在有10次使用次數(原為12到18次),至於霸主石板,現在有10次使用次數(原為2到4次)
- 由於你的石板現在直接應用於你的地圖,這意味著你現在可以將你想要的內容應用到運行的每一張地圖上(假設你有足夠的石板)。然而,單張地圖可應用的內容數量上限已被降低。總體而言,這帶來了更流暢和一致的體驗,但為了不讓上限下降過多,強化了石板上的詞綴:
- 豐厚的:現在數值為15至40(原為10至15)。
- 多產的:現在數值為4至10(原為3至7)。
- 盈滿的:現在數值為15至40(原為10至15)。
- 收藏家的:現在數值為10至30(原為7至10)。
- 睿智的:現在數值為5至20(原為5至10)。
- 擄掠的:現在數值為4至10(原為3至7)。
- 澆灌的:現在數值為25至70(原為15至25)。
- 司庫的:現在數值為1至3(原為1)。
- 古魔之:現在數值為15至40(原為10至15)。
- 暗格之:現在數值為1至2(原為1)。
- 征服之:現在數值為20至80(原為20至40)。
- 水晶之:現在數值為1至2(原為1)。
- 嫉妒之:現在數值為8至24(原為3至8)。
- 永恆之:現在數值為6至12(原為3至6)。
- 裂痕之:現在數值為10至30(原為5至10)。
- 凝時之:現在數值為2至5(原為2)。
- 奉獻之:現在數值為-30至-20(原為-15至-10)。
- 囤積之:現在數值為10至20(原為10至15)。
- 知識之:現在數值為10至30(原為5至10)。
- 預兆之:現在數值為25至70(原為15至25)。
- 瘋狂之:現在數值為10至30(原為5至10)。
- 鏡面之:現在數值為10至30(原為5至10)。
- 路途之:現在數值為10至30(原為5至10)。
- 紛擾之:現在數值為10至30(原為5至10)。
- 畏懼之:現在數值為10至30(原為5至10)。
- 祈禱之:現在數值為1至3(原為1)。
- 遺物之:現在數值為6至18(原為3至6)。
- 符紋之:現在數值為10至30(原為5至10)。
- 破裂之:現在數值為4至10(原為2至4)。
- 犧牲之:現在數值為10至30(原為5至10)。
- 萬靈之:現在數值為50至100(原為30至50)。
- 殿堂之:現在數值為50至100(原為30至50)。
- 保險箱之:現在數值為50至100(原為30至50)。
- 財寶之:現在數值為20至60(原為15至20)。
- 重擔之:現在數值為1至2(原為1)。
- 維金之:現在數值為10至30(原為5至10)。
- 鬼靈之:現在數值為1至2(原為1)。
- 崇敬之:現在數值為1至2(原為1)。
- 請願之:現在數值為15至40(原為10至15)。
- 製圖師之:現在數值為20至50(原為10至20)。
- 指揮官之:現在數值為1至2(原為1)。
- 密會之:現在數值為15至40(原為10至15)。
- 爆破之:現在數值為10至30(原為5至10)。
- 起爆器之:現在數值為10至30(原為5至10)。
- 教義之:現在數值為-30至-20(原為-15至-10)。
- 領域之:現在數值為10至30(原為5至10)。
- 精華之:現在數值為50至100(原為30至50)。
- 流放者之:現在數值為25至50(原為15至25)。
- 霹靂之:現在數值為10至30(原為5至10)。
- 養子之:現在數值為25至70(原為15至25)。
- 手之:現在數值為1至3(原為1)。
- 部落之:現在數值為25至70(原為15至25)。
- 入侵之:現在數值為4至10(原為4至6)。
- 密教之:現在數值為300至600(原為100至300)。
- 追逐之:現在數值為10至30(原為5至10)。
- 擬象之:現在數值為10至30(原為5至10)。
- 抄本之:現在數值為1至2(原為1)。
- 無盡之:現在數值為-30至-20(原為-15至-10)。
- 我們還添加了7個新的石板詞綴:
- 阿茲莫里的-區域包含1個額外的阿茲莫里之魂
- 結晶的-區域包含一個額外的精華
- 流放的-區域被1個額外的盜賊流亡者佔據
- 召喚者的-區域包含一個額外的召喚法陣
- 金石家之-區域包含一個額外的保險箱
- 奉獻者之-區域包含一個額外的神龕
- 召喚之-區域包含召喚法陣的機率提高25%至50%
- 所有地圖現在都包含地圖首領(部分傳奇地圖和藏身處除外)。要完成一張地圖,你只需要擊殺首領,不再需要擊殺任何稀有怪物 ,並且你可以選擇在地圖的其餘部分進行任意程度的探索。
- 當前指示存在地圖首領的現有圖標,現在改為表示該區域包含一個額外具有挑戰性和獎勵的危險的地圖首領。
- 以下地圖首領異界天賦現在要求地圖中存在危險首領:超越現實、水晶國度、定向崇拜、光明的吸引、年邁水手的把戲和有條不紊的軍士。
- 地圖區域現在會生成1到3個額外的隨機內容,包括裂隙、驚悸迷霧、驅靈儀式、先祖密藏、神龕、保險箱、精華、阿茲莫里之靈、盜賊流亡者和召喚法陣。
- 此內容將額外添加到你由石板和地圖詞綴添加的內容之上,並在之後進行選擇。如果你有一個添加先祖密藏遭遇的詞綴,而一個區域不能有超過1個此類遭遇,則會選擇另一種類型的額外內容。
- 裂隙、驚悸迷霧、驅靈儀式和先祖密藏的內容圖標已從異界圖鑑上移除。
- 以下地圖區域的尺寸已縮小:悔罪監牢、瓦爾城市、通水渠道、幽閉監牢、陰霾灣、紀念庭園、荒漠綠洲、預兆之地、隱世洞窟、溼地 、廣袤草原、興榮原野、破裂之境、華彩之地以及上古堡壘。
- 低階地圖中的怪物群數量減少了約30%。隨著你推進階數,怪物群數量將會增加,到第15階時與先前版本相同。
- 調整了地圖中所有自然生成的怪物群的構成。這導致了更多但單個怪物數量更少的怪物群,但地圖中的怪物總數大致相同。
- 冰之、雷電之和烈焰之地圖詞綴的地面效果現在在1到5階引路石上覆蓋的地圖範圍減少75%,在6到10階引路石上減少68%,在11階或更高階引路石上減少62%。
- 要塞的生成機率提高66%。
- 傳奇先驅石板樂園幻想現在改為添加能量輻照效果,而不是移除它。
- 與封印寶庫相連的異界地圖現在在完成地圖時可能生成一個瓦爾信標,點擊後會掉落一個埃斯塔祖提的雕像。此前,該物品從最終的稀有怪物或地圖首領掉落。
- 在異界圖鑑上靠近寶庫、沙暴和漩渦的地圖周圍添加了視覺效果,以幫助引導玩家。
- 更新了先驅高塔任務,現在在你激活一個先驅高塔並與多里亞尼交談後即告結束。
- 更新了各種多里亞尼的對話臺詞,以反映對先驅高塔和石板所做的更改。
- 移除了神聖水庫地圖中的行走序列。
深淵崛起改動
- 靈魂之井現在會更詳細地描述所揭示的詞綴選項將影響哪種類型的被動技能節點。
- 靈魂之井現在會應用你達到的最高章節的抗性懲罰,而不僅僅是第2章。
- 當超出範圍時,深淵裂隙的圖標不再顯示在小地圖邊緣。
- 啟用了靈魂爆發深淵稀有怪物詞綴。
- 將深淵添加到異界圖鑑圖例中。
玩家相關改動
- 當計算對玩家或其召喚物的命中率時,我們現在使用以下公式:命中率=1-(0.95*防禦方閃避值)/(防禦方閃避值+4*攻擊方- 值)
- 對怪物的命中率公式保持不變。
- 不再獲得隨等級增長的閃避值。玩家基礎閃避值現在為7(原為27)。這將導致所有職業在1級且無裝備時,基礎閃避率為5%。
- 怪物命中值隨等級的增長已稍作調整,以應對上述更改。
- 所有殘片的基礎拾取範圍增加了約50%。
- 風暴編織者的殘片範圍昇華天賦現在為"殘片可從20%更遠距離收集"(原為30%)。
- 核心天賦風暴之路現在為"殘片可從20%更遠距離收集"(原為15%)。
- 提供殘片拾取範圍的小型天賦現在數值為15%(原為10%)。
- 和諧殘跡輔助I和II現在為"被輔助技能創造的殘片可從35%更遠距離收集"(原為100%)。
- 汲取元素現在在寶石8-20級時,被輔助技能創造的殘片可從14-38%更遠距離收集(原為17-47%)。
- 你現在無法同時擁有超過10個先祖戰士圖騰處於激活狀態。
- 改進了招架動作,以減少看起來應該招架但實際上沒有的次數。
- 玩家招架一次攻擊時獲得的重度眩暈積累減少了約30%。
- 降低了極低等級怪物施加的重度眩暈積累量。
- 虛空幻影技能現在會與空明之掌的物理傷害加成形成協同。
- 藤纏箭產生的植物現在只會從盟友處承受中毒傷害。
- 如果永久性增益效果技能必須在所有武器組中持續生效,現在會描述出此要求。
- 旋風擊現在的路徑會避開障礙物。
- 助力之風II輔助現在僅在被輔助技能實際消耗了一次冷卻時間使用時才會恢復生命。
常規改動
- 你現在可以對魔法物品使用點金石。當對魔法物品使用時,原始詞綴不會保留。
- 原本錯誤地無法掉落的羅米拉的報復和卡麗莎的強音血脈輔助寶石,現已重新啟用。它們現在已加入全局掉落池。
- 為暮光聖物廳可以產出的物品添加了779種額外的燙金傳奇物品選項。
- 塞卡莉聖所中的埃爾扎拉,眼鏡蛇領主現在必定會掉落一個一次性的巨靈巴雅,如果你尚未獲得第三組昇華天賦點,可以使用它來獲取。新角色和現有角色都會掉落,無論他們是否已經擊殺過埃爾扎拉。
- 更新了烏扎爾寶藏的任務步驟,為那些在同一賽季中已用另一角色完成此任務後,在熔火寶庫擊敗鍛造大師的角色提供了更清晰的說明。
- 在君鋒鎮添加了雅各布,城鎮公告員。他會在你進行第4章的過程中更新城鎮的狀態。
- 角色面板對玩家命中值、護甲和閃避值的估算現在使用82級(原為84級)作為怪物的最高等級進行計算。
- 倉庫和商人界面現在會記住你之前輸入的搜索詞。
- 消減預兆現在會正確高亮瀆靈詞綴(如果它們可以被重鑄的話)。
- 不朽之恨現在對不穩定的瀆靈有了帶關鍵詞的描述,闡明瞭遺存頭骨通貨有遞增的機率摧毀該物品。
- 更新了天頂II輔助的描述,澄清了只有魔力消耗會被彌補。
- 更新了怪物身上冰凍、感電和定身積累的描述。
- 調整了卡莉渡口和奇瑪爾中怪物群的密度和間距。
- 在卡莉集市添加了分解和重鑄工作臺。
- 為更高的移動速度添加了第二種衝刺動畫。
- 為非常慢的裝填添加了更合適的弩裝填動畫。
- 更改了閃光榴彈和閃電傳送的一些不正確推薦輔助寶石。
- 降低了樹精穢生者的彈幕技能的傷害和投射物數量。
- 血匪女皇怪物現在不能被馴服或束縛為靈體。
- 啟用了現有的地獄使魔組合包、兜帽和頭盔外觀附加交易物品,使其可在《流亡黯道2》中使用。
- 啟用了現有的上古驚怖組合包和上古驚怖頭盔外觀附加交易物品,使其可在《流亡黯道2》中使用。
- 啟用了現有的地獄使魔披風和地獄使魔之翼交易物品,使其可在《流亡黯道2》中使用。
- 啟用了現有的日耀騎士組合包交易物品,使其可在《流亡黯道2》中使用。
- 對音頻系統進行了調整。這可能有助於改善音頻性能,以及解決一些音頻可能中斷的情況。
- 改進了踏趾靴傳奇靴子的溢出傷害爆炸效果的性能。
- 改進了深淵裂隙和巨坑的表現性能。
- 改進了焦土農田的表現性能。
- 改進了君鋒鎮的表現性能。
- 鍛造之錘的餘震不再無聲。
錯誤修復
- 修復了阻止破潰之鏡在驚悸迷霧中生成的錯誤。
- 修復了傳奇怪物身上的額外怪物詞綴未正確應用某些屬性(如最大生命值或物品稀有度)的錯誤。
- 修復了某些地圖首領未從增加難度的詞綴中受益的問題。
- 修復了某些在戰鬥中改變形態的地圖首領未從增加難度的詞綴中受益的問題。
- 修復了鮮血骨牧佐林在你擊殺他們然後返回該區域後可能復活並變得無敵的錯誤。
- 修復了阿莎爾,流沙主母及類似首領可能跳出其競技場的錯誤。
- 修復了寂靜窟傳奇地圖中卡拉什,沙丘住民可能逃離競技場的錯誤。
- 修復了奧瑞利安,大裁決者首領戰不受地圖難度影響的錯誤。
- 修復了在遺棄宅邸地圖中,阿芙琳,凋零玫瑰有時可能忽略你並繼續跳舞而不與你戰鬥的錯誤。
- 修復了黑鴉地圖首領可能無法轉換到二階段的錯誤。
- 修復了葬歌之聲戴婭摩菈在潛入水中後可能無法返回其競技場的一些情況。
- 修復了在第4章最終首領戰開始後,你無法重新進入第二個競技場的錯誤。
- 修復了第2章最終首領階段轉換期間的無敵時間被過早移除的錯誤。
- 修復了阻止傳奇敵人從某些攻擊中接收到適當重度眩暈積累的問題。
- 修復了先祖戰士圖騰允許其他圖騰繞過其數量上限的錯誤。
- 修復了持續傷害會立即保留所有黑暗的錯誤。
- 修復了魔侍掠奪者的暴怒效果在它們存活足夠長時間後會停止對自己造成傷害的錯誤。
- 修復瞭如果鍛造之錘技能寶石在部署時被修改,鍛造之錘可能永久持續存在的錯誤。
- 修復了阻止從容不迫能夠輔助凍結齊射的錯誤。
- 修復了烈焰風暴儘管不再消耗點燃,但仍無法施加點燃的錯誤。
- 修復了在招架被打斷後,你可能永久地從敵人攻擊中接收重度眩暈積累的錯誤。
- 修復了你可以將先祖密藏遭遇中的瓦爾狂熱者束縛為靈體的問題,它們現在被其非先祖密藏版本所替換。
- 修復了由保險箱生成的一些第4章怪物在被束縛為靈體時無法正常運作的問題。
- 修復了觸發型活體閃電沒有冷卻時間類型的錯誤,該錯誤阻止了冷卻恢復類輔助對其提供支持。
- 修復了鍛造之錘的衝擊未產生餘震的錯誤。
- 修復了鍛造之錘的衝擊在被先祖加持時未視覺顯示的的錯誤。
- 修復了某些賦予火焰抗性上限的被動技能未應用於奇塔弗烈焰的淬鍊昇華被動技能的錯誤。
- 修復了在空閒時,特別是在高延遲下,網絡延遲可能錯誤報告的錯誤。
- 修復了保險箱在以下地圖中不生成怪物的錯誤:寂靈之淵、崖際島、漂流物、破裂之境、天坑、強固據點以及遁世小島。
- 修復了腐爛爆破者怪物創造的木桶可能阻擋玩家的錯誤。
- 修復了某些位移技能在神聖水庫地圖的首領競技場內無法使用的問題。
- 修復了翻滾無法避開盜賊流亡者的夏烏拉之手所賦予的詛咒的錯誤。
- 修復了阻止流亡者進行翻滾的錯誤。
- 修復了地圖裝置界面有時不顯示來自能量輻照異界圖標的+1怪物等級的錯誤。
- 修復了由液化偏執和稀釋的液化憤怒應用於地圖的詞綴未在地圖區域詞綴列表中顯示的錯誤。
- 修復了重度眩暈計量條未正確顯示怪物處於擊暈動畫哪個階段的錯誤。
- 修復了目標光標瞄準模式選項與一些引導類技能無法正常工作的錯誤。
- 修復瞭如果玩家分配了黑焰血誓基石天賦,施加給玩家的點燃效果顯示為紫色的錯誤。
- 修復了嚎叫洞穴中的檢查點無法正常工作的錯誤。
- 修復了掃清道路任務獲得的專精書籍錯誤地完成了世界地圖上嚎叫洞穴中可憎的雪人的任務圖標的錯誤。
- 修復了無聲之辱傳奇胸甲與已插入的魔符無法正常協同的錯誤。
- 修復了某些音樂(尤其是烏娜的音樂)無法播放的錯誤。
- 修復了在使用控制器時,如果你沒有瞄準敵人,在恐喙鳥坐騎上使用某些技能會以地面為目標的錯誤。
- 修復了在使用控制器時,如果你將某個技能綁定到復活按鈕,可能無法復活其他玩家的錯誤。我們還添加了一個選項,可以在遊戲選項標籤的控制器部分找到,啟用後可以優先復活而非使用技能。
- 修復了在與保險箱交互後,控制器上的交互按鈕可能停止工作的錯誤。
- 修復了在使用控制器時,精魂計算可能錯誤地將無效技能考慮在內的問題。
- 修復了在使用控制器時,賽季遷移選項被隱藏的錯誤。
- 修復了PlayStation玩家可能遇到音頻爆破或音頻中斷的問題。
- 修復了應用於武器的交易物品無法應用於另一武器組的錯誤。
- 修復了神聖之光短杖皮膚交易會替換你裝備的短杖的2D美術圖的錯誤。
- 修復了蔓林石像鬼傳送門效果交易的一個視覺錯誤。
- 修復了在組隊遊戲中重生後進入新區域時可能導致客戶端卡死的問題。
- 修復了一些可能導致DirectX12渲染器崩潰的情況。
- 修復了在PlayStation上可能發生的客戶端崩潰。
- 修復了9處客戶端崩潰。
- 修復了3處實例崩潰。
- 修復了擊敗首領後無法離開寂靈之淵地圖競技場的問題。
- 修復了驅靈儀式在深淵蔓延的地圖中不生成的問題。
- 修復了當本應造成非常大量傷害時,獵血尋腥的爆炸和毒爆靈藥的酸性爆發的生命損失有時不應用的錯誤。
- 修復了一處與遊戲音頻相關的客戶端崩潰。
- 修復了烈火的、雨雪的和感電的地圖詞綴的地面效果未接收到0.3.1補丁中減少頻率更改的問題。引路石上的現有詞綴不受此更改影響。
- 修復了增加地圖中遭遇特定內容機率的屬性只增加了相對於其他內容的機率,而沒有增加整體遭遇內容數量的錯誤。
- 修復了復仇之靈能夠在武器切換後已被移除的靈體上觸發的錯誤。
- 修復了驅炎使的重塑身軀技能未在角色屬性面板正確顯示屬性的錯誤。
- 修復了在使用控制器且未瞄準敵人時,爆破戰矛和嵐舞長槍會扔在角色腳邊的問題。
- 修復了角色在庫勒馬克之軀戰鬥的最後階段可能卡在不可行走地形中的問題。
- 修復了允許你在精華倉庫頁中“升級”符文、液化情感和催化劑的錯誤,這在某些情況下可能導致物品被刪除。
- 修復了蒼白神侍無法作為腐化樞紐首領生成的問題。
- 修復了殘酷霸權傳奇石板出售給商人時獲得金幣數量不正確的錯誤。
- 修復了某些公會交易物品無法在所有平臺上使用的問題。
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