類魂遊戲在遊戲界風靡已久,以至於這一細分市場已趨於飽和。據外媒tech4gamers報道,根據VG Insights的一項研究顯示,自2015年以來,Steam上帶有“類魂”標籤的遊戲發行數量增長了4100%,即41.2倍。2024年,Steam平臺有371款新遊戲被開發者或玩家貼上了“類魂”標籤。

相比之下,2015年Steam上僅發佈了9款此類的遊戲,這表明類魂遊戲在10年內經歷了爆炸式的增長。tech4gamers表示,中國和美國玩家是類魂遊戲最大的消費群體,而《黑神話:悟空》成為過去十年裡Steam上最暢銷的類魂遊戲。“類魂遊戲的統治地位固然存在,但隨著《影之刃零》等動作遊戲的迴歸,以及今年類魂遊戲年發行量下降至207款,市場飽和的態勢已開始減弱。”

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