《英雄傳說:界之軌跡》1.4.0版本更新為PC平臺帶來一系列重磅技術升級與最佳化。本次補丁新增DLSS、XeSS和時間性抗鋸齒(TAA)支援,同步推出多項高階渲染與圖形增強功能。玩家現可開啟色彩精度和高品質後處理新選項,體驗改進的陰影取樣與增強的雲層渲染效果。透過確保地圖與3D介面即使低於全渲染解析度時仍以100%比例顯示,更新同時提升了縮放功能與UI清晰度。

除視覺增強外,本次更新以SDL2控制器輸入方案取代XInput,顯著提升輸入響應與手柄支援。該變更實現了自動手柄按鍵提示檢測、擴充套件按鍵支援,甚至允許DualShock和DualSense觸控板作為功能鍵使用。新增的多項人性化改進進一步最佳化效能,修復若干渲染錯誤,為休閒玩家與系列老玩家同步提升使用者體驗。

完整更新日誌
圖形與介面
新增DLSS、XeSS和TAA超取樣選項,提升效能與畫質
新增色彩精度設定,以最小色準損失換取渲染效能提升
新增高品質後處理開關,增強視覺保真度
新增地圖圖示與文字尺寸自定義設定
擴充套件地圖與3D介面現始終以100%比例渲染(即使低於全渲染解析度)
在"極致SGSSAA"模式下提升陰影取樣質量
最佳化雲層渲染,修復MSAA/SGSSAA相容問題
改進AMD整合顯示卡與英特爾獨立顯示卡的自動最佳化檢測
輸入裝置
控制器輸入方案切換至SDL2(取代XInput)
實現自動手柄按鍵提示檢測(預設開啟)
新增DualShock/DualSense觸控板功能鍵支援
新增L4、R4、L5、R5按鍵支援
玩家可透過settings.yaml中的use_xinput_instead_of_sdl2恢復舊版輸入模式
新增主/次按鍵提示交替顯示功能
遊戲處於非活動狀態時自動忽略手柄輸入(可透過allow_input_while_inactive切換)
最佳化處理高頻率原始輸入事件效能(如高輪詢率滑鼠)
實現擴充套件小地圖的滑鼠滾輪縮放導航
遊戲體驗最佳化
新增BGM切換的Steam時間軸標記
BGM資訊中新增背景音樂來源顯示
新增遊戲崩潰後自動驗證Steam檔案功能
遊戲執行時停用系統屏保與自動熄屏(可透過prevent_screen_off切換)
透過非同步載入存檔縮圖提升存檔/讀取效能
無設定檔案時自動載入預設圖形預設
錯誤修復
修復特定戰技(如艾蕾因的"聖劍奧爾塔斯")在非100%渲染比例下的顯示異常
修正特定場景中小地圖圖示消失問題
修復自由視角戰鬥鏡頭下的敵人鎖定異常
最佳化英文系統選單退出提示文字
根據文字語言調整語音延遲同步
修正多處遊戲內文字錯誤
防止重複解鎖成就,提升整體效能
修正開啟營地/裝備/服裝選單時的鏡頭行為
禁止透過自動存檔意外開啟新遊戲+
修復PCSS取樣瑕疵與透明抗鋸齒深度問題
修正艾蕾因"遊擊士服"模型的渲染順序
忽略錯誤命名的存檔資料夾
修正標題畫面待機動畫播放邏輯
修復水體渲染變更後模型過載可能導致的資源洩漏
修正"危急"戰鬥狀態下BGM重複顯示問題
修復更改圖形設定時設定介面背景模糊失效
修正高/超高畫質預設的螢幕空間反射初始化






























