《杖劍傳說》護盾資料計算機制說明

杖劍傳說護盾是怎麼計算的,固定值護盾由技能直接給出的固定護盾,計入常規護盾,基於己方屬性的護盾(均計入常規護盾),按生命上限、攻擊力、防禦力的比例產生護盾,基於目標屬性的護盾(計入常規護盾),按目標生命上限的比例產生護盾。

《杖劍傳說》護盾數據計算機制說明:

一、護盾來源分類

1)固定值護盾

由技能直接給出的固定護盾,計入常規護盾。

2)基於己方屬性的護盾(均計入常規護盾)

按生命上限、攻擊力、防禦力的比例產生護盾。

3)基於目標屬性的護盾(計入常規護盾)

按目標生命上限的比例產生護盾。

4)目標當前生命值轉換(獨立護盾)

將目標當前生命值按比例轉化為護盾。

僅當 目標當前生命值 大於 1 時生效。

計入獨立護盾,不參與後續的狀態層加成與最終倍率。

二、護盾結算流程

第 0 步:基礎護盾(僅統計常規護盾)

將固定值護盾、己方三項比例護盾與目標生命上限比例護盾相加,得到基礎護盾。

目標當前生命值轉換所得為獨立護盾,不併入基礎護盾。

第 1 步:狀態層加成(只作用於常規護盾)

基礎護盾先乘以“護盾百分比加成”,再加上“護盾固定加成”;若結果為負,則視為 0。

第 2 步:最終護盾量縮放(只作用於常規護盾)

若“最終護盾量縮放”不為 0 且當前常規護盾不為 0,則在上一步後的常規護盾基礎上再乘以“最終護盾量縮放”;若結果為負,視為 0。

三、特殊規則說明

獨立護盾(目標當前生命值轉換)

完全不參與第 1 步與第 2 步。

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