近日,曾開發過《死或生》、《忍者龍劍傳》系列的知名遊戲製作人板垣伴信,他過往的一些經典語錄也引起了無數玩家的懷念,就比如下面的這張關於遊戲難度的梗圖。除了板垣,還有小島秀夫和宮崎英高日本兩大傳奇遊戲製作人。

小島秀夫的言論來自於2019年9月,《死亡擱淺》初代發售之前,當時他的私人助理Ayako在推特上表示她在“非常簡單”難度模式下通關了遊戲的測試版。小島秀夫轉發解釋表示:“由於遊戲裡有真演員出演,因此我們為電影愛好者添加了‘非常簡單模式’。”
而宮崎英高的言論則來自於他2019年2月,《隻狼:暗影雙死》發售之前,在接受GameSpot採訪時,關於遊戲沒有難度選項所作出的解釋。他表示:“我們不設難度選擇,是為了讓所有玩家都站在相同的挑戰起點上。”
一開始這張梗圖只有上面這兩部分,但不久之後有人加上了板垣早年宣傳《忍者龍劍傳》時的名言:“一開始遊戲相對簡單一些,但測試員嫌遊戲太難了,所以我讓它更難了。”

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