《忍者龍劍傳4》評測提前洩露!媒體盛讚戰鬥系統

在《忍者龍劍傳4》正式解除媒體評測禁令前的最後幾天,來自阿拉伯地區的兩家媒體,JustPlayIt與Digitale Anime,提前發佈了完整評測。據報道,這兩家媒體給出的分數分別為9.5分(滿分10分)與8.5分,整體評價出乎意料地高。

《忍者龍劍傳4》評測提前洩露!媒體盛讚戰鬥系統

從這些提前曝光的評論來看,《忍者龍劍傳4》似乎確實不負期待——既延續了系列標誌性的高強度動作體驗,又在系統與敘事上實現了進化。本作的舞臺設定在《忍者龍劍傳3》之後的賽博朋克東京,經驗豐富的隼龍將與新登場角色,年輕的天才忍者“八雲”展開對峙。兩人之間的意識形態衝突成為劇情核心,並融合了日本神話、科技未來主義與個人悲劇等元素。

評論者特別讚揚了由Team Ninja與白金工作室聯合打造的戰鬥系統,其兼具系列傳統的“剛硬精準”與動作片般的流暢性。Boss戰也被認為極具挑戰性,每場戰鬥都要求玩傢俱備絕對專注與節奏感。

《忍者龍劍傳4》評測提前洩露!媒體盛讚戰鬥系統

在視覺表現方面,媒體形容本作是“當今最具視覺衝擊力的動作遊戲之一”。霓虹燈閃爍、細雨籠罩下的賽博東京與破敗神社構成了獨特氛圍;遊戲在60幀下保持流暢運行,配樂融合電子音樂與傳統日本樂器,令關鍵場景的緊張感更為強烈。

DigitaleAnime列舉了遊戲的諸多優點:

精準而凌厲的戰鬥系統,完美融合了Team Ninja的殘酷打擊感與白金工作室的流暢動作表現

出色的技術性能表現,即使在最激烈的場景中也能穩定保持每秒60幀

令人驚歎的賽博朋克美術設計,將日本神話元素與暗黑未來風格巧妙結合

令人沉浸的配樂,以電影化手法融合日本傳統與電子音樂

“八雲”與“隼龍”兩位角色截然不同的戰鬥風格,為遊戲帶來更深層次的玩法變化與重玩價值

優化後的可玩性平衡,讓高難度挑戰與公平性之間達到更理想的結合

《忍者龍劍傳4》評測提前洩露!媒體盛讚戰鬥系統

《忍者龍劍傳4》將於2025年10月21日正式發售,登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S與Windows平臺。主要媒體的正式評測預計將在今晚10點後陸續公佈。