《寶可夢傳說Z-A》中親密度會影響玩家與寶可夢,那麼親密度高低具體有什麼變化呢,請看下面帶來的《寶可夢傳說Z-A》親密度作用介紹,希望能夠幫助大家。
寶可夢傳說ZA裡面親密度有什麼作用
親密度:表示訓練家與寶可夢之間是否親密的隱藏指標;
友好度:表示訓練家與寶可夢之間友好程度的隱藏指標;
親密度與友好度的範圍:0-255
自《劍/盾》起,親密度的相關內容被合併到了友好度中。
在除了中文和日文之外的語言中,自第八世代起整合後的相應數值依然被稱為“親密度”,都是衡量你和寶可夢之間有多親友的指標。

友好度的作用
友好度>180的寶可夢和野生寶可夢或普通NPC的對戰中,有概率避開攻擊、命中要害、撐過致命一擊、恢復異常狀態;
招式傷害相關:
報恩(招式):威力=親密度÷2.5;最大102,最小1
遷怒(招式):威力=(255-親密度)÷2.5;最大102,最小1

友好度進化的寶可夢
部分寶可夢的友好度≥160(未合併前親密度≥220)才可以進化。
增減友好度
安撫之鈴:攜帶的寶可夢在提升友好度時效果×1.5倍

增加友好度的方法
1、在對戰中或使用道具提升等級
2、作為同行寶可夢一起行走
3、對其使用戰鬥道具、營養飲料或羽毛
4、與道館館主或其他強大的NPC訓練家對戰
5、提高友好度的樹果:榴石果、藻根果、比巴果、哈密果、萄葡果、茄番果。

降低友好度的方法
1、讓其陷入死,尤其是與道館館主或其他強大的NPC訓練家對戰時
2、對其使用中藥(元氣粉、元氣根、復活草、萬能粉)
連接交換得到的寶可夢友好度是該寶可夢的初始友好度(交換出去後再度迴歸的寶可夢,如果交換之前已經擁有了友好度,原先的友好度將不會歸零或減少)。
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