《寂靜嶺》系列製作人解釋多專案齊發策略 展現誠意

寂靜嶺》系列製作人岡本基近日在社交媒體上闡述了2022年同時公佈多款新作的深層考量。面對這個歷經十年沉寂的經典IP,科樂美選擇以《寂靜嶺2:重製版》《寂靜嶺f》與《寂靜嶺:Townfall》三箭齊發的方式宣告迴歸,而非僅推出一款試水之作。

《寂靜嶺》系列製作人解釋多項目齊發策略:展現誠意

"我們不想僅僅公佈一部重製版來'試探市場反應',"岡本基在推文中坦言,"同時開發重製版與全新作品固然存在風險,但我們希望玩家能感受到我們復活這個系列的決心。"

《寂靜嶺》系列製作人解釋多項目齊發策略:展現誠意

他進一步闡釋其核心理念:"唯有當新作正式公佈時,玩家才能看見系列的未來。如果企業採取觀望態度,玩家也會隨之卻步。開發商必須率先展現誠意,用戶才會真正為之振奮——我認為這才是公平的對待。"

《寂靜嶺》系列製作人解釋多項目齊發策略:展現誠意

這一戰略已初見成效。儘管《寂靜嶺:飛昇》與《短訊》反響平平,但備受喜愛的《寂靜嶺2:重製版》與今年發行的《寂靜嶺f》已成功重塑IP影響力,而由No Code開發的《寂靜嶺:Townfall》仍值得期待。