《忍者龍劍傳4》是一款高速動作遊戲,由Team Ninja和白金工作室合作開發,於今日(10月21日)正式發售。點擊購買>>>

外媒Eurogamer的德國分部今日也公佈了本作的評測報告,給出了五星的滿分評價,稱其“做到了頂級大作的一切”。本文僅摘譯其總評部分如下:

《忍者龍劍傳4》堪稱一個里程碑——不僅是系列本身的迴歸,更是白金工作室與之攜手打造的一場盛大視覺與操作盛宴,可謂今年最精彩的遊戲之一。它那乾淨利落、緊張刺激且極具可玩性的動作設計令人陶醉,狂熱的節奏讓人血脈僨張;精準的操作能換來震撼的終結技回饋,而玩家必須熟練掌握層層銜接的技巧,卻又不會被複雜的戰術體系拖累。
沒錯,即使是場景與場景之間的銜接過場,也依舊是令人心跳加速的高速動作片段,充滿了流暢的終結技演出。只要你不指望它講一個深刻的小說式劇情,或執著於過去的主角形象,那麼《忍者龍劍傳4》正是讓你接著《忍者龍劍傳2》的輝煌繼續奮戰的那一作——一場猛烈至極、華麗爆炸的動作盛宴,是此類遊戲中的佼佼者!

優點:
多樣且手感出色的動作玩法,充滿創意的Boss戰與壯觀的高潮演出
一些隱藏巧妙的祕密區域與可選挑戰
區域切換流暢迅速,潛行動作節奏明快
可單獨選擇章節或Boss戰模式,並可隨時進入訓練場練習各種技巧
可調節的難度等級、輔助選項與多種可自定義的操作體驗
畫面表現乾淨利落,提供30、60與120幀模式(Series S最高支持60幀)
缺點:
角色塑造較為單薄,劇情規模較小
過場動畫預渲染為30幀,因此角色不會顯示自定義服裝

值得一提的是,我站為本作打出了9分的成績,評價其是“動作遊戲的極意”。點擊查看詳細評測>>>
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