由Xbox Game Studios發行,白金工作室和Team NINJA聯合制作的動作冒險遊戲《忍者龍劍傳4》現已正式發售。該作的媒體評分也已解禁,目前Xbox版M站均分為83分,共收錄38家媒體。
以下為部分媒體評價:
DualShockers 95分:
起初我對《忍者龍劍傳4》並沒有抱太大期待——畢竟,這款遊戲似乎不可能滿足所有人的高期待。
但隨著我花的時間越來越多,我發現自己越來越喜歡它。戰鬥系統堪稱完美進化——既保留了我熱愛《忍者龍劍傳》系列的一切,又融入了現代遊戲設計的易用性與便利性。
鏡頭與鎖定系統有時會讓人惱火,但大多數時候,當我進入狀態、用心愛的武器斬殺敵人時,這些小問題就會被完全拋諸腦後。
這才是快節奏、高燃3D動作遊戲的黃金標準。
我只希望,我們不用再等上十年才能玩到下一作。
COGconnected 90分:
很難想象有哪位動作遊戲愛好者不會被《忍者龍劍傳4》所吸引。它的戰鬥既直觀又極其流暢。
在環境中的移動比以往任何時候都更具參與感,讓每一場戰鬥都像是一場由雜技與戰鬥交織而成的華麗舞蹈。
某些章節的節奏略顯拖沓,結尾的劇情也有些值得商榷的地方。
但總體而言,請盡情鬆一口氣吧——《忍者龍劍傳4》正是粉絲們期盼已久、血脈賁張的華麗迴歸。
TheSixthAxis 90分:
《忍者龍劍傳4》如同一記震撼人心的衝擊,喚起了人們對“類魂”時代之前動作遊戲的記憶。
這是一場高燃、猛烈、且酷勁十足的動作遊戲體驗——無論是系列老玩家,還是新加入的玩家,都絕對值得親身感受。
TechRadar Gaming 90分:
《忍者龍劍傳4》是Team Ninja自《仁王2》以來推出的最佳作品,而對於協力開發的白金工作室來說,這無疑也是自2019年《異界鎖鏈》以來最強勁的一作。
這是一款喧囂、血腥、充滿張力的角色動作遊戲,將系列一貫紮實的高難度設計,與白金工作室標誌性的高速爽快戰鬥完美融合。
雖然部分關卡的跳臺段落略顯乏味,但今年能與《忍者龍劍傳4》那種毫不妥協、殘酷又精彩的戰鬥快感相媲美的遊戲,寥寥無幾。
遊戲介紹:
終極忍者動作冒險遊戲系列以新作《忍者龍劍傳4》重磅歸來!傳統與創新完美融合,交織出利落又自由的戰鬥,頂尖動作遊戲在此拉開帷幕。
傳說迴歸
終極忍者動作冒險遊戲系列《忍者龍劍傳》的刺激高速動作強勢迴歸。盡情體驗以利落風格淬鍊重生的傳奇吧!
進化後的宏大高速戰鬥場面
《忍者龍劍傳4》融合了Team NINJA精益求精的戰鬥哲學與PlatinumGames時尚動感的動作遊戲玩法,帶來需要精確度和戰略性的震撼戰鬥體驗。玩家可利用“血楔”改變武器形態,或運用系列經典的“飯綱落”、“飛燕”,對敵人造成毀滅性傷害。傳說中的隼龍也會帶著經過改良的懷舊裝備迴歸。
《忍者龍劍傳4》可自定義難度,經驗豐富的動作遊戲玩家可以挑戰自己的極限,新手玩家也能輕鬆體驗目不暇接的刺激戰鬥。
宿敵復活
曾被封印的古老宿敵復活,近未來的東京籠罩在無盡的瘴氣之雨中。這座城市的命運交付於年輕的天才忍者八雲的手中。他將一邊與阻礙他前進的機甲忍者部隊以及異界魔物展開戰鬥,一邊與傳奇忍者隼龍共同直面命運,共同踏上從古老詛咒解救東京的征程。



































