
自上一部正統《忍者龍劍傳》作品問世以來,已經過去了超過十三年。如今,隨著《忍者龍劍傳4》的正式推出,這一漫長的等待終於告一段落。多年來,粉絲們始終呼籲Team Ninja重燃這個經典系列的火焰。儘管此次開發主力實為白金工作室,但玩家們依舊對這款新作充滿期待,並好奇通關所需的時間。外媒thegamer通過實際遊玩給出了答案。
遊戲共包含19個章節,大多數關卡的設計時長大約在一小時左右,只有少數集中於高強度的Boss對決。在普通難度下,thegamer的編輯在完成部分支線內容並收集了一些可選要素後,總共花費約15小時抵達結局。當然,具體耗時會因玩家操作水平和所選難度而異:簡單模式可能顯著縮短流程,而挑戰性極高的硬核模式則會讓首次通關時間延長數小時之久。

然而,本作最受爭議的一點在於隼龍並非全程主角。他在遊戲中僅有四個專屬章節,其餘15章均以新角色八云為主視角展開。更令人遺憾的是,隼龍的四章中有三章是重複走過八雲此前經歷的地圖。不過值得慶幸的是,通關一次後可通過章節選擇功能,重新體驗全部劇情並全程使用隼龍,充分感受他那行雲流水般的戰鬥風格。此外,在解鎖的“試煉模式”中也可使用隼龍,其相對強勢的能力能讓高難挑戰變得更為輕鬆。

除了主線之外,《忍者龍劍傳4》還提供了大量終局內容,幾乎每一關都設有隱藏收集品與額外挑戰任務。若想達成全收集並完成所有試煉,預計還需投入3到5小時,具體取決於初次通關時的探索完整度。而真正考驗玩家實力的是通關後解鎖的“超忍難度”,這不僅是完美通關的必經之路,也是對操作極限的終極檢驗。據悉,thegamer的編輯在嘗試該模式時,甚至未能通過第五關卡,因此預估征服這一難度將額外耗費10至15小時。

綜上所述,僅以推進主線完成故事的玩家大約需要10到15小時;若追求100%完成度,則總時長預計將達35至45小時。對於操作尚不熟練的玩家來說,所需時間自然還會更長。



































