沒有誠意!《幻獸帕魯》開發商稱對AI生成遊戲不感興趣

由《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 成立的新發行部門 Pocketpair Publishing,近日明確表態:他們對 AI 生成遊戲不感興趣。

沒有誠意!《幻獸帕魯》開發商稱對AI生成遊戲不感興趣

“也許有人會說我在撒謊,但事實就是這樣——我們根本不相信那一套。”Pocketpair Publishing 負責人 John Buckley 在接受Game Developer採訪時表示,“我們對此非常坦率。如果你是熱衷於 AI 的開發者,或者你的遊戲涉及 Web3、NFT,那有很多發行商會願意和你合作,但我們不是合適的對象。”

Buckley 雖然拒絕 AI 生成內容,但也承認這一趨勢無法避免。“我認為未來兩三年內,我們將進入一個奇怪的時代——你現在在 Steam 上已經能看到苗頭——AI 製作的低質量遊戲會越來越多。”

沒有誠意!《幻獸帕魯》開發商稱對AI生成遊戲不感興趣

“這在其他平臺上早已是個問題,而 Steam 之前一直做得很好,能把這些內容擋在門外。但現在它正在發生,這股浪潮正在逼近。我認為我們會迎來一個‘真實性市場’的階段——玩家會逐漸學會識別哪些開發者是真正用心在做遊戲的。”

值得注意的是,《幻獸帕魯》在發售初期也多次被指控使用生成式 AI 設計帕魯形象,但工作室堅決否認此事。最近,該作又被指在多語言本地化中使用機器翻譯。對此,Buckley 表示沒有必要過多回應以免助長爭議,但他仍解釋了其中的誤會。

沒有誠意!《幻獸帕魯》開發商稱對AI生成遊戲不感興趣

“我不能直接跳出來跟這些人爭辯,否則只會讓事態更糟,”Buckley 說。“至於機器翻譯的指控,對方所謂的‘證據’之一是我們沒有公開列出每位譯者的名字,於是他們就認定是 AI 翻譯。但其實,這只是日本行業文化的問題。很多日本遊戲在字幕中只會寫‘本地化由某某公司負責’。”他補充說:“我並不是說這做法正確,但這確實是慣例。”

現實是,AI 生成遊戲不僅不可避免——它們已經出現。雖然目前仍容易辨認,但隨著技術進步,分辨難度只會越來越高。Buckley 認為,未來各大商店與發行平臺需要更主動地標識 AI 遊戲,從而幫助玩家區分那些真正由人類創作、富有誠意的作品。