《忍者龍劍傳4》PC最佳化測試 表現穩定 畫面保持高水準

微軟最近正式發佈了由白金工作室打造的動作大作《忍者龍劍傳4》的PC版本。據外媒dsogaming實測結果顯示,該遊戲在PC平臺上的整體運行表現十分穩健,優化水準令人滿意。

《忍者龍劍傳4》PC優化測試:表現穩定 畫面保持高水準!

測試環境搭載了AMD Ryzen 9 7950X3D處理器、32GB DDR5內存以及NVIDIA GeForce RTX 5090顯卡,操作系統為Windows 10 64位,顯卡驅動版本為GeForce 581.57。在原生4K分辨率、開啟DLAA並設置為最高畫質的情況下,《忍者龍劍傳4》運行流暢,全程未出現明顯幀率波動或卡頓問題。

《忍者龍劍傳4》PC優化測試:表現穩定 畫面保持高水準!

遊戲內提供了豐富的圖像設置選項,涵蓋紋理質量、陰影細節、環境光遮蔽、反射效果以及體積霧等調節功能,並支持NVIDIA DLSS與AMD FSR技術以提升性能表現,但目前尚未引入幀生成(Frame Generation)相關技術。需要指出的是,DLSS功能僅提供“開/關”切換,缺少具體的模式選擇(如質量、平衡、性能等),開發團隊建議玩家通過NVIDIA控制面板自行調整以獲得最佳畫面效果。

《忍者龍劍傳4》PC優化測試:表現穩定 畫面保持高水準!

在操作手感方面,本作對鍵鼠輸入的響應進行了顯著優化,相比系列以往作品更加靈敏順滑。視覺呈現上保持了高水準,角色模型精細,戰鬥特效華麗緊湊,不過整體光照系統仍基於傳統的光柵化渲染技術,尚未加入光線追蹤支持。

綜合來看,《忍者龍劍傳4》在PC端展現出良好的技術素質和出色的優化能力,即便不啟用DLSS或FSR也能維持穩定的高幀率表現,是一款適配性較強的主機移植作品。