《星際大戰:亡命之徒》銷量不佳 育碧Massive裁員

育碧旗下Massive Entertainment工作室——也就是《阿凡達:潘多拉邊境》《全境封鎖》《星際大戰:亡命之徒》背後的開發商——近日宣佈,正在裁員。

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該工作室在社交媒體上將此舉稱為“一項自願職業轉型計劃”(voluntary career transition program)。

聲明中寫道:“作為我們持續發展與長期規劃的一部分,我們最近對團隊和資源進行了重新調整,以強化未來路線圖,確保繼續專注於《全境封鎖》系列以及支撐我們遊戲的相關技術,包括Snowdrop引擎和Ubisoft Connect。”

“為了負責任地推動這一轉型,我們推出了一項自願職業轉型計劃,讓符合條件的團隊成員能夠在全面支持下——包括經濟補償與職業輔導——以自己的方式邁出職業生涯的下一步。”

Massive Entertainment表示,他們“依然完全致力於未來規劃,為全球玩家打造出色體驗,包括《全境封鎖2》、《全境封鎖2:幸存者》、《全境封鎖:復甦》以及《全境封鎖3》。這些項目正在以堅定的方向與雄心推進,我們期待在未來與大家分享更多消息。”

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據法國《費加羅報》報道,此次所謂的“離職計劃”將持續至12月15日。至於被波及的人員範圍,主要針對所謂“項目間員工”(inter-project employees)。報道解釋稱,這一術語指的是那些在上一款遊戲發售後、正等待重新分配到新項目的正式員工。

此次“調整”決定,正值育碧與騰訊合資成立的Vantage Studios正式啟用之後。該子公司將負責監督《刺客教條》、《孤島驚魂》和《彩虹六號:圍攻》等系列,是公司計劃中的首個“創意中心”(creative house)。目前尚不清楚育碧接下來會如何推進該創意中心計劃,以及具體哪些遊戲將歸入其下。

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與此同時,知名“正確”媒體The Gamer也解僱了那些“正確”編輯:這些編輯花了5年時間向讀者宣傳多元化

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