《漫威復仇者聯盟》次世代雙版本對比 XSX版表現更佳

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史克威爾艾尼克斯終於為《漫威復仇者聯盟》釋出了次世代版本補丁,遺憾的是,本作在PS5平臺上並沒有得到充分發揮。

在ElAnalistaDeBits釋出的視訊分析中,我們看到了兩個次世代版本之間的對比。該補丁是在昨天剛剛釋出的,所以還有後續最佳化的空間。現在看來,本作的PS5和Xbox Series X除了大書特書的光追功能之外,升級帶來的其它方面提升很是有限。

PS5和Xbox Series X版本之間最大的區別在效能模式的動態解析度上面。PS5版本的幀率更好,但解析度縮放太誇張了,最低能到1080p,日常停留在1440p。而在Xbox Series X版本方面,維持60FPS模式的同時動態解析度有50%的優勢。

·兩大主機各有兩個顯示模式:4K/30FPS(Xbox Series S為1440p)和最佳化設定或採用可變4K解析度的60FPS模式(Xbox Series S為1080p)。

·4K/30FPS在反射、材質、粒子、繪圖距離和陰影方面都有輕微最佳化。

·在4K/30FPS模式下,所有版本都會出現解析度小幅下降現象,不過大部分時間都能維持目標解析度,特別是在Xbox Series X主機上。

·在FPS模式下,遊戲開始的幾分鐘,PS5版本解析度在3840x2160和2560x1440之間變化,但是在登上昆式戰機前往開闊複雜空間執行任務之後,日常解析度變成了動態1920x2160,此處Xbox Series X版本為動態3840x1836。此處Xbox Series X版本明顯佔優。

·在FPS模式下,Xbox Series X能維持更高的繪圖距離。

·PS5的讀取時間略快,兩種模式下的幀率都趨於穩定,PS5幀率穩定效果更佳。

《漫威復仇者聯盟》次世代雙版本對比 XSX版表現更佳

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