《侏羅紀世界進化3》景點指南 怎麼建造景點

《侏羅紀世界進化3》中有著各式各樣的景點,想知道景點應該怎麼建造的玩家請科下分由官方為大家帶來的《侏羅紀世界進化3》景點指南,希望能夠幫助到大家。

創造吸引度

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遊客或許因恐龍而來,但若想在園區實現真正的商業成功並提升吸引度,你必須建造各類能讓他們盡興的景點。公園的總吸引度是可見恐龍和娛樂景點的總和,但可能會因為物種多樣性不足而降低。

吸引度

吸引度會吸引遊客前往公園,主要來自於公園內可見的恐龍。吸引度越高,願意造訪公園的遊客自然也越多。

每個恐龍物種都有特定的基礎吸引度,並在自然繁殖階段或處於幼年狀態時獲得提升。得到精心照料的幼年恐龍長大後,吸引度也會進一步提升。

部分娛樂景點可提供固定的吸引度,但大多數景點的吸引度都來自於恐龍可見性。

景點視野範圍內的恐龍吸引度越高,該區域的總遊客數量就越高。不同的景點會聚集不同人群特徵的遊客。

如何提升吸引度

總吸引度越高,就能招徠更多遊客進入你的公園,從而直接提高你的收入。

1.保證你的遊客可以看到恐龍。建造觀看區與觀景臺,增加遊客可觀賞的恐龍數量。

2.培育更多基因合成恐龍。每座公園都有最低物種目標,恐龍種類越多,你獲得的吸引度獎勵就越可觀。如果未達到物種目標,你的吸引度評分會受到負面影響。

3.繁殖並照料幼年恐龍。若幼年恐龍能得到精心照料,那麼無論是在幼年階段還是成年之後,都能為你的公園貢獻吸引度評分。

4.建造娛樂景點。像創新中心這樣的景點將自帶基礎吸引度評分。而白堊紀漫遊、熱氣球之旅和恐龍邂逅之旅等景點的吸引度評分則來自於其覆蓋區域內的恐龍。

可見性

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只有在遊客視線範圍內的恐龍才會對你公園的吸引度產生影響,因此在規劃景點佈局時必須考慮到恐龍的可見性。

只有在觀景景點能夠看見恐龍的情況下,恐龍吸引度才能吸引到遊客前往園區。恐龍可見性查看模式中可查看觀景景點覆蓋範圍有無遺漏。

在考慮恐龍可見性時也要兼顧恐龍的舒適度,例如某些物種只有在巢穴不暴露於他人視線時才會感到安心。

具有高吸引度的觀景景點可能會擠滿遊客。在周圍規劃更寬的道路並設置其他觀景景點,以分散人群。在同一區域建設便利商店還可增加園區收入。

你是否瞭解?

位置得當的觀看區、觀景臺、單軌列車、酒店和遊園設施可以增加恐龍的可見性。

建造景點

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在《侏羅紀世界:進化 3》中,不同的景點會吸引不同人群特徵的遊客,因此你可能會根據你的公園定位而優先建造特定類型的景點。

景點類型

景點種類豐富、形態多樣,通過讓遊客觀賞與瞭解恐龍,來為你的公園提供吸引度。

觀景臺和觀看區

通過觀景臺和觀看區,遊客可以以不同方式觀賞到棲息在圍欄深處的恐龍。不同類型的觀景臺和觀看區所提供的視角和可見性各不相同,因此應儘量將它們建在能夠為遊客提供最佳可見性的位置。觀景臺和觀看區最適合自然遊客,同時也可在潟湖和鳥籠區域建造。

如何建造觀看區

即使恐龍位於圍欄中的偏遠位置或隱蔽角落,公園仍能提供許多方式讓遊客得以一睹其真容。

1.打開景點菜單。

2.選擇一種觀看區類型,然後選擇或自定義設計外觀,用於

①觀看區 – 可直接連接至圍欄的柵欄

②觀景臺 – 可直接連接至圍欄的柵欄

③鳥籠觀看區 – 需要鳥籠

④潟湖觀看區 – 需要潟湖

3.或者先選擇遠程觀看區入口,然後選擇或自定義設計外觀,之後再建造:

①圓頂觀看區

②潟湖觀景圓頂 – 需要潟湖

③原木觀看區

4.使用隧道連接任意遠程觀看區與遠程觀看區入口。

5.將觀看區連接至道路網絡並提供電力。

恐龍邂逅之旅

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允許公園遊客與中小型植食恐龍互動和餵食的觀景景點。該建築物需要通過維護團隊定期補充食物供給。並非所有恐龍都適用於此類景點,因此在建造前請再次確認恐龍邂逅之旅是否適合此處。

如何建造恐龍邂逅之旅

遊客將有機會與公園中性情較溫和的恐龍進行互動。

1.打開景點菜單。

2.選擇恐龍邂逅之旅景點。

3.將恐龍邂逅之旅建築物連接至現有的柵欄圍欄,或以恐龍邂逅之旅為起點創建新的圍欄。

4.在圍欄中放置合適的恐龍,例如幼年恐龍和小型植食恐龍。

5.將恐龍邂逅之旅連接至道路網絡,提供電力,並在必要時補充食物。

你是否瞭解?

道路可能會過度擁擠。記得用多樣的景點和不同的道路分散客流。

索道

索道屬於特殊的觀景景點。遊客通過懸掛在兩座塔樓之間的滑索行進,同時觀賞恐龍。

索道的高度會根據地形自動調整。索道的方向可以按需更改。索道還可以提高塔樓之間的運輸評分,因為遊客可以使用索道縮短步行路程。

如何建造索道

索道對遊客而言是一項趣味十足的景點,同時還能提供觀賞恐龍的絕佳視野。

1.打開景點菜單。

2.選擇索道景點。

3.選擇或自定義設計索道塔樓的外觀。

4.先放置索道的入口塔樓,再放置索道的出口塔樓,並在信息面板中調整兩者的高度。

5.將兩座塔樓連接至道路網絡並提供電力。

觀光路線

觀光路線屬於觀景景點,其使用運輸工具沿既定路線觀賞恐龍。多條觀光路線可以串聯起來,逐站遊覽,以提高園區的運輸評分。

某些觀光路線中的恐龍可能會攻擊運輸工具,對遊客構成威脅。因此應將捕捉隊指派到巡邏崗哨,以自動麻醉該崗哨巡邏範圍內威脅到運輸工具的恐龍。

如何建造觀光路線

通過觀光路線景點,帶領遊客穿越恐龍圍欄,展開一段畢生難忘的旅程。

1.打開景點菜單。

2.選擇遊園之旅或侏羅紀之旅景點。

3.選擇或自定義設計遊園車站建築物的外觀。

4.規劃觀光路線,使其貫穿現有的圍欄。當觀光路線穿過柵欄或道路時,系統會自動選擇一個出入口或運輸工具通行點。

5.將觀光路線的起點與終點連接至遊園車站。將遊園車站建築物連接至道路網絡並提供電力。

陀螺球觀賞車

你也可以嘗試安排更安全的觀光路線,確保運輸工具和恐龍之間有柵欄,或至少保持適當的距離。能夠在圍欄內部和周圍觀賞恐龍的軌道遊園設施,因此最適合冒險遊客。

如何建造陀螺球觀賞車景點

陀螺球觀賞車能為遊客帶來沉浸式的動態遊覽體驗,讓他們近距離觀賞恐龍。

1.打開景點菜單。

2.選擇陀螺球觀賞車景點,放置陀螺球觀賞車站或創建自定義設計。

3.規劃陀螺球觀賞車的路線,使其貫穿現有的圍欄。當陀螺球觀賞車穿過柵欄或道路時,系統會自動選擇一個可用的出入口,以確保圍欄的安全性。

4.將軌道的起點與終點連接至陀螺球觀賞車站。確保建築物已連接至道路網絡並提供電力。

活動中心

活動中心是娛樂景點,可為公園提供一定的吸引度。活動中心可以自定義,以吸引不同人群特徵的遊客到附近遊玩。這有助於優化便利商店的設置和最大化利潤。

如何建造活動中心

利用活動中心將擁有特定興趣的遊客吸引至公園的特定區域。

1.打開景點菜單。

2.選擇活動中心建築物。

3.選擇或自定義設計活動中心建築物的外觀。

4.通過編輯景點,在信息面板中選擇景點類型。留意會對該活動中心感興趣的遊客人群特徵。

5.將活動中心連接至道路網絡並提供電力。

創新中心

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這是場科技與遠古交匯的教育性娛樂體驗。創新中心是娛樂景點,可提供一定的吸引度。創新中心會吸引有特定愛好的遊客,並可根據公園定位進行自定義調整。

如何建造創新中心

建造創新中心,為遊客提供寓教於樂的體驗。

1.打開景點菜單。

2.選擇創新中心建築物。

3.選擇或自定義設計創新中心的外觀。

4.將所有入口連接至道路網絡並提供電力。

你是否瞭解?

請將便利商店集中於受歡迎的觀景區域、景點、酒店和單軌列車站附近,將你的收益最大化。

露天劇場

露天劇場是一座設置先進的美麗設施,可供公園遊客觀賞恐龍,尤其適合展出大型肉食恐龍。與其他觀景景點類似,只有最近出現的恐龍才會吸引遊客。

如何建造露天劇場

讓遊客在宏偉的露天劇場中盡情感受恐龍的震撼魅力。

1.打開景點菜單。

2.選擇或自定義設計露天劇場建築物的外觀。

3.在露天劇場的入口安裝安保柵欄,將其連接至圍欄並保障恐龍安全。

4.將露天劇場連接至道路網絡並提供電力。

白堊紀漫遊

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白堊紀漫遊是特殊的觀景景點和觀光路線。遊客會乘坐皮划艇前往水道,以便近距離接觸園區內的恐龍。

與地面觀光路線不同,白堊紀漫遊路線必須在水面上規劃,位於觀光路線上的建築物也必須至少有一部分位於水中。

如何建造白堊紀漫遊

通過該水上景點,讓遊客與恐龍進行近距離接觸。

1.打開環境菜單,使用淺海水域或深海水域筆刷來添加水體。

2.打開景點菜單並放置白堊紀漫遊建築物,然後選擇或自定義設計外觀。

3.確保碼頭位於水中,入口則位於陸地上。

4.觀光路線需要經過水域,將起點和終點連接至碼頭。

5.將白堊紀漫遊建築物連接至道路網絡並提供電力。

熱氣球之旅

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熱氣球之旅是特殊的觀景景點和觀光路線項目。熱氣球可以將遊客送上高空,從絕對安全的高點觀賞恐龍。

與地面觀光路線不同,熱氣球之旅的路線可以跨越建築物和障礙物。但每次熱氣球之旅只能承載一個熱氣球,而且移動速度非常慢。

如何建造熱氣球之旅

遊客可乘坐熱氣球之旅從空中俯瞰公園,體驗翼龍的視角。

1.打開景點菜單。

2.選擇熱氣球之旅建築物。

3.選擇或自定義設計熱氣球之旅建築物的外觀。

4.放置熱氣球之旅路線,將起點和終點連接至觀光建築物。

5.將熱氣球之旅建築物連接至道路網絡並提供電力。