尼爾談《最後生還者》劇集:某幾集與原作差別大

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據IGN報導,《最後生還者》遊戲總監Neil Druckmann在SXSW 2021活動上接受了採訪。在本次採訪中他談及了《最後生還者》改編劇集,以及自己和劇集節目統籌Craig Mazin所做的一些交流。一起來瞭解一下。

在採訪中Neil表示,自己和Craig Mazin進行過長談,《最後生還者》劇集將講述第一部遊戲中的故事。Neil表示,自己和Mazin都認為“劇情的哲學基礎(philosophical underpinnings)”是決定改編成敗的關鍵。至於角色是穿同樣的紅襯衫/格子衫,可能會/不會在這出現,“遠不如抓住人物的核心或是旅程的核心重要”。

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Neil表示,自己肯定不能透露太多具體的計劃,但是他表示觀眾們肯定會認出一些熟悉的對白,也會因為大段的劇情感到驚訝:“有時候內容保持的相當接近。在HBO的劇本里看到我們的遊戲對白,這很有趣。而有時候為了達到更好的效果差別會很大,這是因為我們要面對不同的媒介。”

Neil舉例說,在遊戲中需要設計一些訓練內容,幫助玩家熟悉機制,因此某種程度上必須擁有更多的暴力和奇觀,而在電視劇中就不需要——因為不需要訓練角色們該怎麼用槍了。“HBO很好地促使我們從硬核動作中走出來,更多地關注角色的戲劇性。我目前最喜歡的幾集已經大大偏離了原本的劇情,我迫不及待地想讓觀眾們看到它們了。”

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在採訪中,Neil表示自己並不像劇透,不過他說自己已經看到了“循聲者”的首次假體測試,“它很棒,看到這個東西在現實中出現真是太爽了。”

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