薩達拉擁有較高的充能傷害倍率,為百分之四十,但是暴擊率很低,只有百分之一,相當於完全不能造成暴傷。它是目前唯一一種技術類型的霰彈槍,一槍即可打出十四子彈的傷害。特殊效果是充能後子彈會穿透牆壁,對於不太厚的牆壁時,即便沒有充能也能命中後面站著的敵人。充能後還會降低子彈的散射,不但近距離貼臉輸出時會全部命中,而且在遠距離射擊也基本能打在中心點附近。

充能射擊的十四枚子彈要比普通射擊集中很多,但是這並不代表普通射擊就沒有任何用處。玩家可以利用非充能的普通攻擊子彈散射打擊範圍大的特點,用來進行範圍群殺,解決掉更多站在一起的敵人。該槍械還具備有較強的擊倒屬性,在面板上面雖然沒有明確的寫明,但是無論是否充能在近距離射擊都能敵怪必倒。

在中遠距離的時候擊倒概率會降低,大概要兩三槍才能直接擊倒。對付精英敵人的話擊倒屬性比較好用,讓其根本就沒有戰起來的機會,只能在摔到與站起來間重複直到被我們消滅。薩達拉比較適合用腰噴的方式攻擊,在此狀態下會出現瞄準框,主要代表著子彈的打擊範圍,如果敵人在瞄準框的外面就會打不中。還能提示有效的攻擊距離,要是框的顏色為紅色就代表與其距離合適,而如果是藍色的話就意味著我們距離遠了。

































