《邊緣禁地4》更新加入了新功能 但也很讓人鬧心

《邊緣禁地4》今日推送了一款內容厚重的更新。

- 揹包的排序篩選現在會保留設置,不再自動重置為“按製造商排序”;

- 從多人模式切換到單人模式時,已探索過的地點會保留;

- 戰鬥雷達現在會高亮顯示傳奇戰利品(嗯,理論上會——目前還有BUG);

可惜,我們還是得聊聊糟心事——因為糟糕的地方是真不少。

《邊緣禁地4》更新加入了新功能 但也很讓人鬧心

首先,Gearbox把“暴擊匕首”這事兒給搞砸了。可能你還不知道,《邊緣禁地4》裡有把臭名昭著的匕首,能秒殺終局BOSS。或者說,效果差不多等同於秒殺——搭配某些Build,比如維克絲的流血流,能觸發無限疊加的傷害循環,BOSS會像被潑了酸的泡沫塑料一樣迅速融化。

更新說明裡寫著,Gearbox已“將雅各布斯暴擊匕首的暴擊率降至30%。開發者備註:這是必然的,你們早該料到!”但玩家沒料到的是,對某些Build來說,這把匕首現在反而會讓每秒傷害降低。《邊緣禁地》系列的主播Moxsy在X平臺發佈了測試結果:“新的暴擊匕首會把你的暴擊率強制設定為30%,而不是增加30%暴擊率。”

舉個例子:假設你靠相關技能把暴擊率堆到了70%,然後用帶“穿透強化”的匕首攻擊敵人——此時你的暴擊率就變成30%了。匕首插在敵人身上,結果敵人反而對你的子彈更不敏感了。我猜,大概是匕首柄擋住了子彈之類的?

公平地說,這大概是對“穿透強化”最字面的解讀了。技能描述寫著“用它命中目標時,你的暴擊率為30%”,實際效果確實如此。但這也太反直覺了——施加一個debuff,不該讓你的傷害反而降低啊。

然後是萬聖節活動“凱羅斯驚魂”。去打某個特定世界BOSS,屏幕會被詭異的橙色濾鏡覆蓋,能拿到幾件普普通通的傳奇裝備——沒了。

考慮到前作的萬聖節活動內容有多豐富,玩家們自然不滿。不滿情緒之強烈,以至於《邊緣禁地4》的Reddit子版塊不得不把所有投訴集中到一個彙總帖子裡。我摘了些內容,供你感受下:

“說實話,還不如不搞這個活動,這就像聖誕節收到盒子裡裝著的死老鼠。”一位玩家寫道。另一位補充:“《邊緣禁地3》給了我們新地圖、新BOSS、新音樂、能用的新武器、新增幅效果,還有實打實的萬聖節氛圍。而《邊緣禁地4》呢?我們得先找到那些普通的原生隨機BOSS,打它們的時候屏幕加個紅色濾鏡,再給兩件垃圾裝備。”

“說實話,這次萬聖節‘活動’真不行,太讓人失望了。我知道這只是個小型活動,但和《邊緣禁地3》的比起來,簡直是大退步。”

另外還有個小插曲:澤德的機器現在不會重置技能冷卻了,官方已確認這是個BUG。但對Gearbox來說,這次更新本應是穩操勝券的事,結果卻又添了個倒黴的小問題——不過平心而論,這次更新雖有不少失誤,也確實有一些亮眼之處。