IGN:《光環》首登PS5 象徵Xbox獨佔時代終結!

今日,媒體IGN發文稱,微軟Xbox最新的重製遊戲《光環:戰役進化》登陸PS5平臺堪稱Xbox獨佔時代的“終結”。這款使用虛幻5引擎打造的重製作品預計於2026年發售,登陸PC、Xbox Series X|S以及PS5。

遊民星空

作者指出,《光環》,這款曾經象徵Xbox榮耀、與微軟首臺主機一同誕生的經典獨佔遊戲,如今卻登上了其它平臺。它不僅是自2021年《最後一戰:無限》以來的首部新作,更是《光環》系列史上首次登陸PlayStation平臺。

從象徵意義上看,《光環戰役進化》的跨平臺發售堪稱Xbox獨佔時代的“終結”,但實際上,這一舉動早已並不令人意外。畢竟,如今Xbox遊戲工作室已是PlayStation上最活躍、最成功的第三方發行商之一,而Xbox總裁莎拉·邦德本週才剛剛表示,“獨佔遊戲已是過時概念”。微軟的立場已經十分明確。

遊民星空

那微軟為何要推進這場“多平臺轉型”呢?據彭博社報道,微軟內部要求Xbox部門實現30%的利潤率——遠高於行業平均水平。為了達成這一目標,微軟鼓勵旗下工作室將遊戲同步登陸競爭平臺,包括PlayStation、任天堂Switch和PC,以擴大收益來源。

前Xbox高管彼得·摩爾近期也在接受IGN採訪時談到微軟內部的辯論:“假設我們只在自家平臺上賣出2.5億美元,但若把《光環》當成第三方作品發售,就可能做到10億美元……你會認真考慮這筆賬的,對吧?畢竟《光環》不僅僅是一款遊戲,它是一項龐大的知識產權。”

遊民星空

如今,《光環》登陸PlayStation的決定,必然會讓Xbox社區掀起新一輪爭論。微軟這一開放策略與任天堂、索尼形成鮮明對比:任天堂依舊堅持“獨佔”路線,旗下作品從不離開自家平臺;索尼近年來有所鬆動,逐步將部分多人和在線服務類遊戲同步登陸PC(例如《地獄潛者2》),但依舊堅持其大型單機遊戲僅在PlayStation首發,如最新的《羊蹄山之魂》。

而如今,《光環戰役進化》確認登上PS5後,《光環》已不再僅屬於Xbox。工作室社區總監已明確表示:“這是一個新時代的開始。自《戰役進化》起,《光環》將正式登陸PlayStation平臺。”

遊民星空

本文由遊民星空製作發佈,未經允許禁止轉載。

更多相關資訊請關注:光環:戰役進化專區