《異塵餘生4:週年紀念版》將於今年11月10日登陸PC、PlayStation和Xbox平臺,2026年登陸任天堂Switch 2平臺。

部分玩家在《異塵餘生4:週年版》公佈後,公開批評了該版本,許多人對模組兼容性可能受到影響感到沮喪,認為這款遊戲可能會破壞大量模組,尤其是依賴複雜腳本的模組。雖然遊戲更新破壞模組是常見現象,但此次反彈尤為強烈,因為《異塵餘生4》已經十年曆史,而在過去18個月內,這可能將是第二次大規模破壞模組事件。

一位玩家在Reddit寫道:“我裝了大概400個模組,調試起來耗費了數小時,如果他們搞砸了我就……”,玩家對此的擔憂可見一斑。很多玩家認為,週年版幾乎沒有新的內容。相比之下,2024年的次世代更新雖然同樣破壞了大量模組,但也帶來了額外內容,如獎勵任務、修復漏洞以及初步的超寬屏支持。

外媒gamerant指出,目前來看,任何依賴《異塵餘生4》Script Extender的模組,在升級到週年版後都可能失效。Bethesda尚未明確說明升級方式。
如果參照《上古卷軸:週年版》的做法,《異塵餘生4》的週年版可能以DLC形式發佈,而非完整新遊戲。同時,任何DLC或Creation Club內容通常會伴隨遊戲可執行文件更新,這種運行時更改往往會破壞依賴腳本擴展的模組,直到模組作者進行更新。
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