攻城時選擇法提赫是攻城的強力選擇,他覺醒後的大招對城市駐防部隊和警戒塔的技能傷害極高,期望值可達2400。他的大招能夠對守城部隊造成巨大傷害,同時也能有效破壞城市的防禦設施,是攻城時的核心力量。巴卡也是一個很好的選擇,他擁有“圍城”技能,攻城時有機率回血,這使得他在長時間的攻城戰中能夠保持較高的生存能力。他的“迦太基戰象”技能可以降低敵方防禦力,從而為己方的攻城部隊創造更有利的條件。巴卡適合混兵攻城,能夠充分發揮其技能的優勢。

西庇阿雖然自身強度一般,但作為副將時可以配合主將提升輸出。在前期,玩家的資源相對有限,培養一個強力的主將可能需要較長時間。西庇阿可以作為一個過渡選擇,幫助玩家在前期的攻城戰中取得一定的優勢。孫武是全能型指揮官,他的大招可以降低敵方整體防禦力,從而提升攻城效果。孫武對城市的發展和資源管理也有貢獻,是一個非常實用的統領。他的技能不僅在攻城時有效,在防守時也能發揮重要作用,是一個值得培養的統領。
查理曼雖然整體強度一般,但他的覺醒技能可以在攻城時將部分本應陣亡的單位轉化為重傷狀態進入醫院,從而降低戰損。這一技能在攻城時可以有效保存己方的兵力,提高攻城的成功率。

在選擇統領時,我們還要根據對應的關卡來選擇統帥。例如守城方如果是弓兵統帥,攻城時可以考慮使用步兵或騎兵統帥來剋制。

































