光環工作室確認在新作中使用生成式AI:只是用來最佳化工作流程的工具!

近日,《光環》系列首部作品《光環:戰鬥進化》的重製版遊戲《光環:戰役進化》正式公佈,遊戲將於2026年登陸Xbox Series X/S、PC以及PlayStation 5平臺,支持簡體中文配音!Steam商店頁面>>>

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此前我們曾報道過,爆料人RebsGaming透露,生成式AI將在Halo Studios的新項目中發揮重要作用,包括敵人AI以及地形生成方面,引發了網友們的熱烈討論。

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根據《滾石》雜誌的消息稱,在近日接受採訪時,Halo工作室代表Damon Conn確認了團隊在問題使用AI上的立場。“我想非常明確地說明……人類富有創造力,遊戲是由人類創造出來的。而使用AI可以改進工作流程,它可以為遊戲的開發做很多事情。”

當被直接問及《光環》系列新項目的開發工作中是否使用了生成式AI時,遊戲總監格雷格·赫爾曼 (Greg Hermann) 給出了進一步的解釋。“它是工具箱裡的一個工具,”格雷格·赫爾曼澄清道,“就像是使用Photoshop中的一鍵填充功能一樣,使用生成式AI是為了優化整個工作流程!”

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對於Halo工作室的說法,您怎麼看?不妨在評論區跟大家聊聊吧!


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