
各位少俠,《熱血江湖:歸來》即將迎來了首次的職業平衡調整內容,具體調整內容我們往下看:
刀客
1. 提高“60級-丹紅血襲”“80級-蒼狼破月”“100級-雲霧沖霄”的技能傷害與PVP係數
2. 提高在各類PVP玩法中的傷害與免傷
3. 提高氣功“霸氣破甲”追加傷害受對手防禦力的比例,提高比例在20%-30%之間
4. 提高氣功“四兩千斤”反彈自身防禦力的傷害,提高比例在20%-30%之間
5. 提高氣功“梵音破鏡”觸發時追加傷害,提高比例15%-18%之間
6. 提高氣功“流光亂舞”每級增加的武功傷害,每級提升0.3%-0.4%之間
槍客
1. 提高“60級-幻影瞬影”“68級-白虎衝陣”“80級-天人合一”“88級-無天無地”“100級-冰凝雪影”“108級-冰靈冷襲”的技能傷害與PVP係數
2. 提高槍客職業在PVP玩法中的傷害並小幅提高免傷
3. 氣功“運氣療傷”初始增加5%受治療加成,並且每次升級額外增加0.5%
4. 氣功“乾坤挪移”提升的武功威力增加(每級1%->1.5%)
5. 被玩家主目標或Boss攻擊時增加怒氣數值提高至600%,被玩家次要目標命中增加怒氣數值提高至200%
醫生
1. 提高“64級-罡掌納元”“71級-泰山縛巒”“74級-尊威鎮嶽”“80級-排山倒海”“88級-九天狂瀾”“91級-風雪霜鏈”“94級-雪舞狂殺”“97級-霜華凝魂”“104級-驚雷攝魂”武功的多段傷害,並略微提高其PVP係數
2. 氣功“長攻擊力”增加武功威力提高(每級1.0%-1.5%之間),並且每級額外增加8點對怪物傷害
3. 氣功“九天真氣”自身光環增強效果提高,每級0.15%-0.2%之間
4. 氣功“狂意護體”調整為可對自身生效,提高效果在原有效果基礎上額外附加5%攻擊力
5. 氣功“無中生有”觸發概率調整為初始2%,後續每級0.5%
弓手
1. 優化調整100級後普通攻擊的傷害
2. 提高所有100級以前解鎖的所有武功傷害和普通攻擊傷害
3. 調整氣功“致命一擊”增加的致命機率,每級0.8%-1%之間
4. 調整氣功“致命絕殺”增加的致命傷害,每級0.8%-1%之間
5. 調整氣功“銳利之箭”效果為每級增加6點防禦,氣功名稱修改為堅弦鐵脊
劍客
1. 氣功“移花接木”效果調整為固定6%的概率觸發,觸發時普通攻擊吸取20%傷害,每級增加20點,武功吸取10%傷害,每級增加30點,效果每6秒可觸發一次
2. 整體提高60級後所有技能的武功傷害
3. 優化調整“64級-滄瀾止息”“68級-滄浪裂波”“74級-斷空劍域”“84級-凝息神劍”“88級-萬劍歸宗”“94級-陽關振域”“104級-虛極劍嵐”“108級-斷劍無聲”武功的PVP係數
上方調整內容實際傷害情況請以遊戲內實際情況為準,我們也將持續對遊戲內職業平衡內容進行調整,祝各位少俠遊戲愉快!

































