上週末,《光環:戰役進化》正式公佈。而讓不少玩家感到意外的是,這款遊戲竟比曾被譽為“光環殺手”的第一方IP《殺戮地帶》先一步登陸PS5。相關話題引發網友熱議。

很多玩家感嘆,索尼放棄《殺戮地帶》的決定讓人惋惜。他們原本可以壯大這一經典系列與《光環》、《決勝時刻》等射擊遊戲抗衡,結果卻選擇了雪藏了自家IP並大力推動競品登陸PS平臺,這一操作真是太讓人疑惑了。

值得一提的是,《殺戮地帶》系列作曲家、《地平線》配樂師Joris de Man年初接受VideoGamer採訪時表示,雖然自己希望《殺戮地帶》系列能以某種形式迴歸,但當前遊戲市場可能已無其立足之地。
開發商Guerrilla Games早在2024年10月就透露,開發《地平線》系列是明智之舉,這樣能夠擺脫《殺戮地帶》的黑暗風格。藝術總監Roy Postma曾坦言:“團隊當時已創作疲乏,需要徹底革新。我們刻意選擇了與《殺戮地帶》截然相反的風格——後者過於陰鬱沉重,而《地平線》講述的關於重構家庭關係、尋找自我定位的主題更具普世共鳴。”
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