大斧的普通近戰攻擊具有衝撞效果,可以抵擋部分來襲傷害,並且無法被打斷,不過只對基於武器的攻擊生效,拳打腳踢之類的攻擊無法觸發該效果。大斧的輕攻擊組合每個第三次擊打附帶衝撞效果,可以有效減輕攻擊時受到的傷害,蓄力重擊是揮動結束時產生衝擊力進一步增強衝撞,在吸血效果下近戰攻擊命中後能回覆生命值,狂暴技能會強化這個效果。

大斧流派依賴被動耐力回覆來維持長連擊,關鍵天賦技能力挽狂瀾是輕擊組合每三次攻擊回覆一定體力,精力充沛是獲得須羽時回覆耐力,這個在雷霆劈砍的每個第四次輕擊命中時都會觸發。大斧構架上主手選飛鳴大斧,在第一章古戰場寶箱能獲取到,不需要強化到頂就能輕鬆通關,副手帶紅纓槍,可以一直使用它,它主要是用來打輔助。

它的天賦技能龍膽和長虹貫日能為大斧提供先手優勢,攻擊敵人積累龍膽,然後通過長虹貫日轉化為須羽。最多能獲得四層須羽和減傷增益,該技能的觸發時機十分充裕,一旦釋放完畢就能立刻切換回斧頭。

在盔甲的選擇上首選明軍套裝,防禦性能出色,可以提供減傷率和抵抗力,對揮砍和刺擊防禦能力強,韌性點數也比較可觀,不過該套裝的抗性存在短板,比如說中毒和腐蝕等狀態抵抗多為負數,需要搭配其它道具來應對特定戰鬥場景,跟造成狀態的敵人戰鬥時可以選擇更輕的織繡套裝。配飾的選擇根據自身風格來定,平安玉佩能提升鈍器傷害,跟大斧的特性比較契合,惡虎玉佩能增強所有物傷,降妖玉佩對體型較大的敵人能提升傷害,蹬龍玉墜能提供傷害減免有利於持續攻擊。





















