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劍士本來就有兩套技能輸出和坦克,這兩個技能組合可以在面對不同場景進行切換。常規的輸出技能組合只用於推進主線和一些簡單的副本,主要的天賦是碎火落焰,分支技能帶炎之劍舞和暴動怒炎,其他和炎相關的技能都能帶...
劍士本來就有兩套技能輸出和坦克,這兩個技能組合可以在面對不同場景進行切換。常規的輸出技能組合只用於推進主線和一些簡單的副本,主要的天賦是碎火落焰,分支技能帶炎之劍舞和暴動怒炎,其他和炎相關的技能都能帶上。副天賦必須帶的只有活力迴環,剩下的一個可以在技巧加成和暴擊加成裡面選擇比如臨場反應可以對技巧增加2%。在劍士三轉之後帶雙復仇,天賦和之前的天賦一樣,有爭議的真炎化身有的玩家會將這個技能卡在119級不升級,因為到了120級當你攜帶無畏先鋒或者堅韌血脈時會降低自己90%的生命值,可以說沒有這個必要,該升級還是的升級。
在三轉劍士的技能組合裡就不會帶那兩個天賦,這就直接把降低生命的缺點去掉了,在劍士正常的戰鬥場景中都會有一個奶媽保護你,就算有真炎被動燒血效果,奶媽的回覆會一口氣給你回上來,在真炎狀態下是血量越少獲得的增傷效果越好,所以必須要有個奶媽維持你的血量基本線,這就更加不用擔心升級真炎帶來的後果了。

三轉劍士可以走坦克流派最重要的就是碎火劍升到120級有格擋的效果,坦克玩法主要的天賦全部選擇右線,副天賦要帶觸底升格和不退之壁,注意觸底升格不要升到滿級,否則會觸發另一個效果在10秒後會死亡,配置好技能格擋的概率會來到30%成功格擋會還會恢復能量。

























